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통계는 Marvel Rivals의 순위 모드에서 플레이어 불의를 드러냅니다

소셜 미디어 플랫폼에서 공유하는 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임의 경쟁 구조에 대한 플레이어 참여에 대한 통찰력을 제공하지만 흥미롭게 제공합니다. 초점의 중요한 점은 청동 계급 내에서 플레이어의 분포입니다. 특히
By Carter
May 15,2025

소셜 미디어 플랫폼에서 공유하는 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임의 경쟁 구조에 대한 플레이어 참여에 대한 통찰력을 제공하지만 흥미롭게 제공합니다. 초점의 중요한 점은 청동 계급 내에서 플레이어의 분포입니다. 특히 레벨 10에 도달하면 Marvel Rivals의 모든 플레이어는 자동으로 Bronze 3에 배치되어 랭크 경기 여행의 무대를 설정합니다.

많은 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 일반적으로 간단하게 설계되었습니다. 개발자는 종종 가우시안 곡선 또는 벨 곡선을 따르는 순위 분포를 목표로하며, 대부분의 플레이어는 금과 같이 중간 순위 주위에 클러스터링됩니다. 이 디자인은 청동과 같은 스펙트럼의 하단 끝 근처의 플레이어가 손실보다 더 많은 포인트를 부여하는 시스템을 통해 센터를 향해 진행하도록 장려합니다.

그러나 Marvel Rivals의 데이터는 다른 그림을 그립니다. 이 게임은 Bronze 2와 비교하여 Bronze 3에 4 배의 플레이어가 4 배의 불균형을 보여줍니다. 예상 가우스 분포와 의이 편차는 플레이어들 사이의 순위 시스템에서 상당한 무관심을 나타냅니다. 이에 대한 이유는 다각적 일 수 있지만, 이상은 Netease의 적기이며 게임의 매력 또는 경쟁 진행 시스템의 효과를 나타냅니다.

Marvel Rivals 순위 분배 이미지 : x.com

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