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ファイナルファンタジーVII リメイク パート3、より簡潔な物語を目指す

ファイナルファンタジー7 リメイク Part 3の共同ディレクターである浜口直樹は、待望の最終章において、物語を円滑に進めながら全体のペーシングを改善するため、開発チームが慎重に「バランスを取っている」とファンを安心させた。ScreenRantとのインタビューで、浜口ディレクターはシリーズのペーシングや長めのセクションに関するフィードバックに言及した。ファイナルファンタジー7 リバースの「特定のセクション」が過度に長く感じられたかどうか尋ねられた際、浜口氏は異論を唱え、「リバースにおける特定パー
By Evelyn
Dec 27,2025

ファイナルファンタジー7 リメイク Part 3の共同ディレクターである浜口直樹は、待望の最終章において、物語を円滑に進めながら全体のペーシングを改善するため、開発チームが慎重に「バランスを取っている」とファンを安心させた。

ScreenRantとのインタビューで、浜口ディレクターはシリーズのペーシングや長めのセクションに関するフィードバックに言及した。ファイナルファンタジー7 リバースの「特定のセクション」が過度に長く感じられたかどうか尋ねられた際、浜口氏は異論を唱え、「リバースにおける特定パートの長さについては、不必要に長引かせたとは全く感じていません。現代のプレイヤーは、あまりにも多くのゲームや娯楽に時間を奪われており、コンテンツを急いで進めたいという衝動に駆られることが多いのだと思います」と述べた。

それにもかかわらず、浜口氏はこのフィードバックを認め、「三部作の最終章を作るにあたり、物語の展開の提示方法や配分を慎重に管理し、より洗練された体験を提供できるよう努めています」と付け加えた。

同じインタビューで、1994年のファイナルファンタジーVIをプレイしてゲーム開発の道を志すきっかけを得た浜口氏は、ウィッチャーシリーズフェイブルなど、他のインスピレーションの源にも言及した。現在、Ghost of Yotei(仮訳:ヨテイの亡霊)に夢中で、「家に帰ってまたプレイするのが待ちきれません」と認めた。

RPGファンは、2024年初頭にファイナルファンタジー7 リバースが発売されて以来、ファイナルファンタジー7 リメイク三部作の次回作に関する情報を心待ちにしていた。開発は早くも2022年6月に始まっていたことが知られており、スクウェア・エニックスは昨年、目標となる発売時期を2027年までと確認している。開発チームが今年初めに物語が完成したと発表した際、三部作完結への期待は大きく高まった。

浜口氏はまた最近、スクウェア・エニックスが以前にリバースは「期待に沿わなかった」と述べていたにもかかわらず、第二部はPCとPS5の両方で「非常に好調な成績」を収めていることを確認した。この成功は、「高品質な第三作」の開発を後押ししている。共同ディレクターの野村哲也氏も先月、ファイナルファンタジー7 リメイク Part 3とキングダム ハーツ 4に関する情報への需要を認め、開発が「非常に順調に進んでいる」と喜びを述べている。

さらなる情報を待つ間、ファイナルファンタジー7 リメイク Part 3 チームが、ファイナルファンタジー7の象徴的な飛空艇に関して「妥協しない」理由について読むことができる。

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