Final Fantasy 7 Remake Part 3 El codirector Naoki Hamaguchi ha tranquilizado a los aficionados asegurando que el equipo de desarrollo está buscando cuidadosamente "un equilibrio" en el tan esperado capítulo final: garantizando que la historia avance con fluidez mientras mejora el ritmo general.
En una charla con ScreenRant, el director abordó los comentarios sobre el ritmo de la serie y sus segmentos extensos. Al preguntársele si estaba de acuerdo en que "ciertas secciones" de Final Fantasy 7 Rebirth se sentían demasiado largas, Hamaguchi discrepó, declarando: "En cuanto a la duración de partes específicas en Rebirth, sinceramente no creo que se alargaran innecesariamente. Pienso que los jugadores de hoy simplemente tienen tantos juegos y actividades compitiendo por su atención que a menudo sienten el impulso de avanzar a toda prisa por el contenido".
No obstante, Hamaguchi reconoció los comentarios, añadiendo: "Mientras elaboramos el final de la trilogía, estamos gestionando cuidadosamente cómo se presentan y distribuyen los arcos argumentales para ofrecer una experiencia más ágil".
Durante la misma entrevista, Hamaguchi —a quien jugar Final Fantasy VI de 1994 le inspiró a entrar en el desarrollo de videojuegos— citó otras fuentes de inspiración como la serie The Witcher y Fable. Actualmente está absorto en Ghost of Yotei, admitiendo: "No puedo esperar a llegar a casa y sumergirme de nuevo en él".
Los entusiastas de los RPG han estado esperando ansiosamente noticias sobre la próxima entrega de la trilogía Final Fantasy 7 Remake desde que Final Fantasy 7 Rebirth se lanzó a principios de 2024. Se sabe que el desarrollo comenzó ya en junio de 2022, y el año pasado Square Enix confirmó que su ventana de lanzamiento objetivo es para 2027. La expectación por el cierre de la trilogía se disparó cuando el equipo anunció a principios de este año que la historia ya estaba finalizada.
Hamaguchi también confirmó recientemente que, a pesar de la declaración previa de Square Enix de que Rebirth "no cumplió con las expectativas", la segunda entrega ha estado "funcionando muy bien" tanto en PC como en PS5. Este éxito está ayudando a impulsar el desarrollo de una "tercera entrega de alta calidad". El codirector Tetsuya Nomura también reconoció el mes pasado la demanda de noticias sobre Final Fantasy 7 Remake Part 3 y Kingdom Hearts 4, señalando con satisfacción que el desarrollo "avanza con mucha fluidez".
Mientras esperamos más noticias, puedes explorar por qué el equipo de Final Fantasy 7 Remake Part 3 "no transigirá" cuando se trate de la icónica aeronave de Final Fantasy 7.