『ファイナルファンタジーVII リバース』のディレクター・浜口直樹氏がPC版について語り、MODの可能性や今後のDLC計画に焦点を当てました。PCリリースに向けた展望について詳しくご紹介します。
12月13日にEpic Gamesブログで公開されたインタビューで、浜口ディレクターは「PC版向けに新規DLCとしてエピソードストーリーを追加する構想もありました」と明かしました。しかしリソースの問題から、チームは三部作完結編の開発を優先する方針です。
現時点で新規コンテンツの計画はありませんが、浜口氏は「発売後にプレイヤーから強い要望があれば、要望に応える形で検討する可能性がある」と述べ、熱烈なファンの声があればPC版向けコンテンツが実現する余地を示唆しました。
浜口氏はMODコミュニティについても言及。正式なMODサポートはありませんが、PC版リリースによりアセット改変などのMOD作成が活発化すると予想されます。
2012年のリマスター版との比較について問われると、「MODクリエイターの創造性を尊重しますが、攻撃的または不適切なコンテンツの作成・使用は控えてほしい」と回答しました。
MODはゲームプレイを拡張する可能性を秘めており、『カウンターストライク』のように独立タイトル化した事例もあります。しかし浜口氏の要請は、インターネット上で問題になり得る不適切なMODへの懸念を反映しています。
PC版ではグラフィックの向上が図られ、照明処理やテクスチャ解像度の改善などが施されます。2025年1月23日にSteam/Epic Games Storeでリリース予定です。
オリジナル版で課題だったキャラクター面部の不自然な照明表現が調整され、高性能PCではPS5を超える3Dモデル/テクスチャも搭載されます。
浜口氏はミニゲームのPC移植について「キーコンフィグのカスタマイズなど、多数のタスク対応が特に困難でした」と語り、完成度の高い体験を提供するための苦労を明かしました。
『FF7 リバース』はリメイク三部作の第二章として2024年2月9日にPS5で発売され、高い評価を得ています。
ゲームの詳細については、当メディアの特集記事『FF7 リバース徹底解説』もご覧ください!