《最终幻想7:重生》导演在谈及PC版本时,重点讨论了模组可能性与潜在DLC计划。深入了解这部游戏PC版的未来发展。
12月13日发布于Epic Games博客的采访中,游戏导演滨口直树透露团队曾考虑为PC版推出新DLC,但最终选择优先完成三部曲终章。
滨口表示PC版本可包含新内容:"我们最初计划为PC版添加章节式剧情DLC"。但由于资源有限,团队当前首要任务是完成系列最终作。
虽暂无新增内容计划,但滨口对玩家反馈持开放态度:"如果发售后玩家强烈要求特定内容,我们愿意考虑这些诉求"。这番话暗示若玩家需求高涨,PC版仍可能获得新内容。
同次访谈中,滨口谈及模组社区。尽管游戏未提供官方模组支持,但其PC版发布势必吸引改造游戏素材的模组作者。
被问及相较于2012年重制版的模组友好度时,滨口回应:"我们重视模组社区的创造力并鼓励贡献,但呼吁避免创作或使用冒犯性内容。"
模组能通过新增特性、提升画质或追加内容来增强体验,有些(如《反恐精英》)甚至发展为独立作品。但滨口的要求反映了对不当模组的担忧,考虑到网络可能出现的争议内容。
《最终幻想7:重生》PC版将通过改进光照与纹理分辨率等特性实现画面提升,该版本将于2025年1月23日登陆Steam和Epic Games商店。
光照渲染调整解决了原版角色面部偶尔失真的问题。针对高端PC,团队还准备了超越PS5机能的高精度3D模型与纹理。
滨口强调移植小游戏到PC的挑战:"调整大量操作——比如为特定小游戏定制键位配置——相当复杂"。这些努力确保了完善体验。
作为《最终幻想VII重制版》三部曲第二章,《最终幻想7:重生》于2024年2月9日登陆PS5平台,获得媒体与玩家一致好评。
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