Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth a évoqué la version PC, en abordant les possibilités de modding et les éventuels projets de DLC. Découvrez ce qui attend le jeu lors de sa sortie sur PC.
Dans une interview publiée sur le blog d’Epic Games le 13 décembre, Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, a révélé que l’équipe avait envisagé d’ajouter un nouveau DLC pour la version PC, mais a finalement priorisé la finalisation du dernier chapitre de la trilogie.
La version PC aurait pu inclure du contenu inédit, comme l’a souligné Hamaguchi : « Nous avions initialement prévu d’intégrer un scénario épisodique en tant que DLC pour la version PC. » Cependant, en raison de ressources limitées, l’équipe reste concentrée sur la dernière partie de la saga.
Bien qu’aucun nouveau contenu ne soit actuellement prévu, Hamaguchi reste ouvert aux retours des joueurs : « Si les joueurs expriment une forte demande pour des ajouts après la sortie, nous sommes prêts à étudier ces requêtes. » Cette déclaration suggère qu’une mobilisation significative de la communauté pourrait conduire à du nouveau contenu.
Au cours de la même interview, Hamaguchi s’est adressé aux moddeurs. Bien que le jeu ne propose pas de modding officiel, sa sortie sur PC devrait attirer les créateurs de mods capables d’améliorer ou de modifier certains éléments.
Interrogé sur l’accessibilité aux mods comparé au remaster de 2012, Hamaguchi a répondu : « Nous valorisons la créativité de la communauté des moddeurs et encourageons leurs contributions, mais nous les exhortons à éviter de créer ou utiliser du contenu offensant ou inapproprié. »
Les mods peuvent enrichir l’expérience de jeu en ajoutant des fonctionnalités, des textures améliorées ou du contenu supplémentaire – certains, comme Counter-Strike, ayant même évolué vers des jeux autonomes. Cependant, la demande de Hamaguchi reflète des préoccupations concernant certains mods inappropriés, étant donné les dérives possibles sur Internet.
La version PC de Final Fantasy 7 Rebirth propose des graphismes et fonctionnalités améliorés, notamment un éclairage et des textures plus poussés, optimisant l’expérience des joueurs. Elle sortira le 23 janvier 2025 sur Steam et l’Epic Games Store.
Les ajustements apportés au rendu de l’éclairage corrigent un problème présent dans la version originale, où les visages des personnages pouvaient paraître artificiels. Pour les PC haut de gamme, l’équipe a également intégré des modèles 3D et des textures dépassant les capacités de la PS5.
Hamaguchi a souligné les défis liés à l’adaptation des mini-jeux sur PC :« Adapter de nombreuses tâches, comme la configuration des touches pour des mini-jeux spécifiques, s’est avéré complexe. »
Ces efforts garantissent une expérience optimale.
Final Fantasy 7 Rebirth, deuxième volet de la trilogie Final Fantasy VII Remake, est sorti sur PS5 le 9 février 2024, recevant un accueil enthousiaste de la part des critiques et des fans.
Pour plus d’informations sur le jeu, consultez notre article détaillé sur Final Fantasy 7 Rebirth !