Le tanto attese ombre del Creed Assassin , ambientato sullo sfondo vibrante del Giappone feudale, hanno dovuto affrontare ritardi da Ubisoft mentre attendevano progressi tecnologici cruciali per dare vita alla loro visione. Il concetto di immergere la serie iconica in Giappone è stato un sogno di lunga data, ma Ubisoft ha trattenuto fino a quando la perfetta fusione di tecnologia e narrativa potrebbe soddisfare i loro rigorosi benchmark di qualità.
In una recente intervista, il direttore creativo Jonathan Dumont ha sottolineato che Ubisoft ha scelto di non affrettarsi allo sviluppo, concentrandosi invece sul raggiungimento dell'equilibrio ideale tra innovazione tecnologica e narrazione avvincente. Questo approccio meticoloso riflette l'importanza critica delle ombre per Ubisoft, in particolare dopo aver affrontato sfide con altri titoli come Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora . Con questi ostacoli in mente, Ubisoft è determinato a evitare ulteriori battute d'arresto, con conseguente multipli ritardi per le ombre . Questi ritardi erano in parte per migliorare i meccanici del parkour e garantire che il gioco raggiunga l'alto livello di fan polacchi.
Nonostante la lunga attesa per un gioco Creed Assassin in Giappone, l'accoglienza alle ombre è stata mescolata. Alcuni fan temono che possa echeggiare troppo da vicino il gameplay di voci precedenti come Odyssey o Valhalla . L'introduzione di doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, ha anche sollevato domande su come le scelte dei giocatori influenzeranno la narrazione.
Ubisoft ha rassicurato i giocatori che possono sperimentare appieno il gioco con entrambi i personaggi, raggiungendo il 100% di completamento sia come Naoe che Yasuke. Tuttavia, le preoccupazioni indugiano sulla profondità e sulla divergenza dei loro archi individuali. Con l'avvicinarsi della data di uscita, Ubisoft deve affrontare queste preoccupazioni per i fan mentre si sforza di offrire un'aggiunta fresca e accattivante all'amato franchise.
Attualmente, Assassin's Creed Shadows è un progetto cruciale per Ubisoft, con l'obiettivo di ricostruire la fiducia nella serie e mostrare la dedizione dello studio all'innovazione e all'eccellenza.