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育碧延迟刺客的信条阴影在技术问题上释放

备受期待的刺客的信条阴影设置在封建日本的充满活力的背景下,面临着乌比索夫特(Ubisoft)的延误,因为他们等待着重要的技术进步,以使他们的视野栩栩如生。沉浸在日本的标志性系列的概念是一个长期以来的梦想,但Ubisoft举行了BAC
By Caleb
Apr 02,2025

育碧延迟刺客的信条阴影在技术问题上释放

备受期待的刺客的信条阴影设置在封建日本的充满活力的背景下,面临着乌比索夫特(Ubisoft)的延误,因为他们等待着重要的技术进步,以使他们的视野栩栩如生。沉浸在日本的标志性系列的概念一直是一个长期以来的梦想,但是育碧坚持不懈,直到技术和叙事的完美融合可以符合其严格的优质基准为止。

在最近的一次采访中,创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)强调,育碧选择不急于发展,而是专注于在技术创新和引人注目的讲故事之间取得理想的平衡。这种细致的方法反映了阴影对育碧的至关重要,尤其是在面对其他标题(例如《星球大战:oft徒》《阿凡达:潘多拉的边境》)的挑战之后。考虑到这些障碍,Ubisoft决心避免进一步的挫折,从而导致阴影的多个延迟。这些延迟部分是为了增强跑酷的机制,并确保游戏达到波兰球迷的高水平。

尽管等待在日本举行的刺客信条游戏的等待时间很长,但阴影的接待还是好坏参半的。一些粉丝担心这可能会与以前的参赛作品(如奥德赛瓦尔哈拉)的游戏玩法相呼应。双重主角Naoe和Yasuke的引入也提出了有关玩家选择将如何影响叙事的问题。

Ubisoft放心的球员可以通过角色充分体验游戏,从而获得了Naoe和Yasuke的100%完成。然而,担心他们个体故事弧的深度和差异。随着发布日期的临近,育碧必须在努力为心爱的专营权提供新鲜而迷人的新增功能时解决这些粉丝的关注。

目前,刺客的信条阴影是乌比索夫特(Ubisoft)的关键项目,旨在重建该系列的信任,并展示工作室对创新和卓越的奉献精神。

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