Bahay > Balita > Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang pinakahihintay na mga anino ng Creed ng Assassin, na nakalagay sa masiglang likuran ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay nila ang mga mahahalagang pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paglulubog ng iconic series sa Japan ay isang matagal na panaginip, ngunit ginanap ng Ubisoft ang BAC
By Caleb
Apr 02,2025

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang pinakahihintay na mga anino ng Creed ng Assassin , na nakalagay sa masiglang likuran ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay nila ang mga mahahalagang pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paglulubog ng iconic series sa Japan ay isang matagal na panaginip, ngunit ang Ubisoft ay pinigilan hanggang sa ang perpektong pagsasanib ng teknolohiya at salaysay ay maaaring matugunan ang kanilang mahigpit na kalidad ng mga benchmark.

Sa isang panayam kamakailan, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na pinili ng Ubisoft na huwag magmadali sa pag -unlad, na nakatuon sa halip na makamit ang perpektong balanse sa pagitan ng makabagong teknolohiya at nakakahimok na pagkukuwento. Ang masusing diskarte na ito ay sumasalamin sa kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, ang Ubisoft ay tinutukoy upang maiwasan ang mga karagdagang pag -setback, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang upang mapahusay ang mga mekanika ng parkour at matiyak na nakamit ng laro ang mataas na antas ng inaasahan ng mga tagahanga ng Poland.

Sa kabila ng mahabang paghihintay para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo -halong. Ang ilang mga tagahanga ay natatakot na maaari itong maging mas malapit sa gameplay ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla . Ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, sina Naoe at Yasuke, ay nagtaas din ng mga katanungan tungkol sa kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng player ang salaysay.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunman, ang mga alalahanin ay nagtatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kuwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat harapin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kahusayan.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved