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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 ha goduto di un lancio spettacolare, superando 1 milione di copie vendute entro 24 ore e ottenendo recensioni straordinariamente positive. Continua a leggere per scoprire di più su questo trionfo di un giorno e un divertente uovo di Pasqua ha scoperto. Vengo da fare: il lancio trionfante di Deliverance 2
By Caleb
Mar 15,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 ha goduto di un lancio spettacolare, superando 1 milione di copie vendute entro 24 ore e ottenendo recensioni straordinariamente positive. Continua a leggere per scoprire di più su questo trionfo di un giorno e un divertente giocatore di uova di Pasqua ha scoperto.

Kingdom Come: il lancio trionfante di Deliverance 2

Un successo clamoroso su tutte le piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio fenomenale, ottenendo vendite significative e guadagnando un diffuso consensi dalla critica su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato 1 milione di copie vendute il 4 febbraio 2025, un'impresa notevole che supera significativamente il suo predecessore, che ha impiegato più di nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.

Secondo SteamDB, KCD2 ha raggiunto il picco di 176.285 giocatori simultanei entro le sei ore precedenti a questa scrittura, eclissando il picco di tutti i tempi di KCD1 di 96.069 giocatori. Al momento della stesura di scrittura, KCD2 ricopre la dodicesima posizione tra tutti i giochi di PlayStation negli Stati Uniti, come presentato nella homepage del PS Store.

Il gioco vanta anche una valutazione "potente" impressionante da OpenCritic, segnando 89 con un tasso di raccomandazione del critico del 97%.

Il direttore creativo di KCD2 affronta il feedback negativo

Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 non è stato senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra ha risposto ad alcune recensioni negative su Twitter (X), riconoscendo i punteggi più bassi di alcuni punti vendita.

Alcuni siti di revisione dei giochi hanno dato a KCD2 punteggi considerevolmente più bassi rispetto alla sua valutazione media su altre piattaforme, descrivendo spesso il gameplay come uno "slogan" o richiedendo più sforzi del previsto. Ciò ha comportato un leggero tuffo nel punteggio aggregato di OpenCritic, un punto Vávra ha affrontato e risposto in diversi tweet, commentando sarcasticamente quelli che ha percepito come standard giornalistici discutibili.

Critica online in corso al regno vieni: liberazione 2

Vávra si è ulteriormente impegnato con le critiche online mirano all'inclusione di KCD2 delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha affrontato diverse recensioni degli utenti metacritici etichettando il gioco come un "gioco DEI storicamente inaccurato" su Twitter (X), incoraggiando i fan a rivedere il gioco e segnalare eventuali commenti negativi generati dal bot.

Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia dei giocatori e la scelta all'interno dell'impostazione medievale aperta. Il gioco offre ai giocatori una vasta libertà nel modo in cui sperimentano questo gioco di ruolo.

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