Kingdom Come: Deliverance 2 disfrutó de un lanzamiento espectacular, superior a 1 millón de copias vendidas dentro de las 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. Siga leyendo para descubrir más sobre este triunfo del día y un divertido huevo de Pascua que han descubierto.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento fenomenal, logrando importantes ventas y ganando la aclamación de crítica generalizada en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó a 1 millón de copias vendidas el 4 de febrero de 2025, una hazaña notable que supera significativamente a su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.
Según SteamDB, KCD2 alcanzó su punto máximo en 176,285 jugadores concurrentes dentro de las seis horas anteriores a este escrito, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Al momento de escribir este artículo, KCD2 ocupa la 12ª posición entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. Aparece en la página de inicio de la tienda de PS.
El juego también cuenta con una impresionante calificación "poderosa" de OpenCritic, anotando 89 con una tasa de recomendación crítica del 97%.
A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra respondió a algunas críticas negativas en Twitter (X), reconociendo los puntajes más bajos de ciertos puntos de venta.
Algunos sitios de revisión de juegos le dieron a KCD2 puntajes considerablemente más bajos que su calificación promedio en otras plataformas, a menudo describiendo el juego como un "slog" o que requiere más esfuerzo de lo esperado. Esto dio como resultado una ligera caída en el puntaje agregado de OpenCritic, un punto que Vávra abordó y respondió en varios tweets, comentando sarcásticamente lo que percibió como estándares periodísticos cuestionables.
Vávra se comprometió aún más con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Se dirigió a varias revisiones de usuarios metacríticos que etiquetaron el juego como un "juego de DEI históricamente inexacto" en Twitter (X), alentando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT.
Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia de jugadores y la elección dentro del entorno medieval del mundo abierto. El juego ofrece a los jugadores una amplia libertad en cómo experimentan este juego de rol.