Maison > Nouvelles > Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un lancement spectaculaire, dépassant 1 million d'exemplaires vendus dans les 24 heures et recueillant des critiques extrêmement positives. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce triomphe de la journée et les joueurs d'œufs de Pâques amusants ont découvert.
By Caleb
Mar 15,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un lancement spectaculaire, dépassant 1 million d'exemplaires vendus dans les 24 heures et recueillant des critiques extrêmement positives. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce triomphe de la journée et des joueurs d'œufs de Pâques amusants ont découvert.

Kingdom Come: Launchage triomphant de Deliverance 2

Un succès retentissant sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement phénoménal, réalisant des ventes importantes et gagnant un grand renoncement critique sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu a dépassé 1 million d'exemplaires vendus le 4 février 2025 - un exploit remarquable qui dépasse considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même jalon.

Selon SteamDB, KCD2 a culminé à 176 285 joueurs simultanés dans les six heures avant la rédaction de celle-ci, éclipsant le pic de tous les temps de KCD1 de 96 069 joueurs. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, KCD2 occupe la 12e position parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis comme figurant sur la page d'accueil du magasin PS.

Le jeu possède également une impressionnante note "puissante" d'OpenCritic, marquant 89 avec un taux de recommandation des critiques de 97%.

Le directeur créatif de KCD2 aborde les commentaires négatifs

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra a répondu à certaines critiques négatives sur Twitter (X), reconnaissant les scores inférieurs de certains points de vente.

Certains sites d'examen des jeux ont donné à KCD2 des scores considérablement inférieurs à sa note moyenne sur d'autres plates-formes, décrivant souvent le gameplay comme un "slog" ou nécessitant plus d'efforts que prévu. Cela a entraîné une légère baisse du score global d'OpenCritic, un point Vávra a abordé et répondu dans plusieurs tweets, commentant sarcastiquement ce qu'il a perçu comme des normes journalistiques douteuses.

Critique en ligne en cours du royaume Come: Deliverance 2

Vávra s'est en outre engagé dans les critiques en ligne ciblant l'inclusion par KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a abordé plusieurs critiques d'utilisateurs métacritiques qualifiant le jeu de "jeu DEI historiquement inexact" sur Twitter (X), encourageant les fans à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif généré par le bot.

Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence des joueurs et le choix dans le cadre médiéval du monde ouvert. Le jeu offre aux joueurs une grande liberté dans la façon dont ils vivent ce RPG.

Actualité à la Une

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved