Kingdom Come: Deliveryance 2 đã được hưởng một sự ra mắt ngoạn mục, vượt quá 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ và thu được các đánh giá tích cực quá mức. Đọc để khám phá thêm về chiến thắng một ngày này và một người chơi Easter Egg vui nhộn đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt phi thường, đạt được doanh số đáng kể và kiếm được sự hoan nghênh quan trọng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua 1 triệu bản được bán vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, một kỳ tích đáng chú ý vượt xa đáng kể người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Theo SteamDB, KCD2 đạt đỉnh 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ trước khi viết bài này, làm lu mờ đỉnh cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Tại thời điểm viết bài, KCD2 giữ vị trí thứ 12 trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ như được giới thiệu trên trang chủ cửa hàng PS.
Trò chơi cũng tự hào có xếp hạng "hùng mạnh" ấn tượng từ Opencritic, đạt 89 với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.
Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã trả lời một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), thừa nhận điểm số thấp hơn từ các cửa hàng nhất định.
Một số trang web đánh giá chơi game đã cho KCD2 điểm thấp hơn đáng kể so với xếp hạng trung bình của nó trên các nền tảng khác, thường mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn dự kiến. Điều này dẫn đến một chút giảm điểm tổng hợp của Opencritic, một điểm Vávra đã đề cập và trả lời trong một số tweet, bình luận mỉa mai về những gì anh ta coi là tiêu chuẩn báo chí đáng ngờ.
Vávra tiếp tục tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào KCD2 bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông đã giải quyết một số đánh giá người dùng Metacritic dán nhãn trò chơi là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử" trên Twitter (X), khuyến khích người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo.
Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan người chơi và sự lựa chọn trong bối cảnh thời trung cổ thế giới mở. Trò chơi cung cấp cho người chơi sự tự do rộng rãi trong cách họ trải nghiệm game nhập vai này.