Kingdom Come: Deliverance 2 มีความสุขกับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเกินกว่า 1 ล้านเล่มที่ขายภายใน 24 ชั่วโมงและรวบรวมบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้น อ่านต่อไปเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับชัยชนะในวันนี้และผู้เล่นไข่อีสเตอร์ที่สนุกสนานได้ค้นพบ
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมบรรลุยอดขายที่สำคัญและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งซึ่งมีความสำคัญสูงกว่ารุ่นก่อนซึ่งใช้เวลาเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน
จากข้อมูลของ STEAMDB KCD2 สูงสุดที่ 176,285 ผู้เล่นพร้อมกันภายในหกชั่วโมงก่อนการเขียนนี้ทำให้เกิดจุดสูงสุดตลอดกาลของ KCD1 ของผู้เล่น 96,069 คน ในช่วงเวลาของการเขียน KCD2 ดำรงตำแหน่งที่ 12 ในเกม PlayStation ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาตามที่โดดเด่นในหน้าแรกของ PS Store
เกมดังกล่าวยังมีการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" ที่น่าประทับใจจาก OpenCritic คะแนน 89 ด้วยอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraตอบบทวิจารณ์เชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) ยอมรับคะแนนที่ต่ำกว่าจากร้านค้าบางแห่ง
ไซต์ตรวจสอบเกมบางแห่งให้คะแนน KCD2 ต่ำกว่าคะแนนเฉลี่ยในแพลตฟอร์มอื่น ๆ ซึ่งมักจะอธิบายการเล่นเกมว่าเป็น "สล็ก" หรือต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่คาดไว้ สิ่งนี้ส่งผลให้คะแนนรวมของ OpenCritic ลดลงเล็กน้อยจุดVávraกล่าวถึงและตอบสนองในทวีตหลายครั้งแสดงความคิดเห็นอย่างถากถางในสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นมาตรฐานวารสารศาสตร์ที่น่าสงสัย
Vávraมีส่วนร่วมกับคำวิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขากล่าวถึงบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic หลายรายการที่ติดฉลากเกมว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" บน Twitter (X) กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างขึ้นโดยบอท
เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานผู้เล่นและตัวเลือกภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดโลก เกมนี้มีอิสระอย่างกว้างขวางในการที่พวกเขาสัมผัสกับเกม RPG นี้