Casa > Notizia > Diablo 4 Stagione 8: Blizzard affronta la critica, aggiorna le abilità, spiega i cambiamenti del pass Battle
Diablo 4 ha dato il via alla stagione 8 insieme a una serie di aggiornamenti gratuiti che apriranno la strada alla seconda espansione del gioco del gioco, che si rilasciano nel 2026. Tuttavia, l'eccitazione che circonda questi aggiornamenti è tempestata dal malcontento tra la pacifica comunità centrale di Diablo 4. Questi giocatori dedicati, che si impegnano con la partita settimana dopo settimana, chiedono a gran voce nuove funzionalità sostanziali, rielaborazioni significative e elementi di gioco innovativi. Non sono titubanti a esprimere le loro aspettative a Blizzard, lo sviluppatore del gioco. Mentre Diablo 4 attira anche un numero considerevole di giocatori occasionali che amano il brivido di combattere i mostri senza una profonda strategia, sono i fan veterani che formano la comunità fondamentale del gioco. Hanno meticolosamente creati build di meta e sono ansiosi che Blizzard fornisca loro contenuti più coinvolgenti.
Il rilascio della prima tabella di marcia 2025 di Diablo 4 ha scatenato un notevole contraccolpo dalla comunità. A seguito della sua uscita, i giocatori hanno espresso apprensione sui contenuti imminenti, tra cui la stagione 8, e hanno discusso se gli aggiornamenti pianificati sarebbero stati sufficienti per mantenere il loro interesse. La discussione ha raggiunto un picco sul subreddit di Diablo 4, spingendo un gestore della comunità a intervenire e affrontare direttamente le preoccupazioni. Hanno rassicurato i giocatori che le sezioni successive della tabella di marcia erano intenzionalmente meno dettagliate per consentire lo sviluppo in corso, accennando a più sorprese in serbo per il 2025. Anche l'ex presidente di Blizzard Mike Ybarra si è unito alla conversazione, sottolineando l'intensità del feedback della comunità.
La stessa stagione 8 introduce diversi cambiamenti controversi, con il più notevole è una revisione del sistema di battaglia. Disegnando ispirazione da Call of Duty, il nuovo sistema consente sblocchi di articoli non lineari, ma offre anche una valuta meno virtuale rispetto al suo predecessore, influenzando la capacità dei giocatori di acquistare futuri passaggi di battaglia. Questo spostamento ha suscitato ulteriori dibattiti all'interno della comunità.
In un'intervista completa con IGN, il designer di giochi dal vivo di Diablo 4 Colin Finer e Lead Seasons Designer Deric Nunez ha affrontato la reazione della comunità alla tabella di marcia. Hanno confermato i piani per aggiornare l'albero delle abilità del gioco, una caratteristica richiesta da lungo tempo, e hanno fornito approfondimenti sulla logica dietro i cambiamenti del Battle Pass. Questi sviluppi segnalano l'impegno costante di Blizzard nell'evoluzione di Diablo 4 in risposta al feedback dei giocatori, anche se navigano sulle sfide di soddisfare le diverse esigenze della propria base dei giocatori.