Bahay > Balita > Diablo 4 Season 8: Tinutukoy ng Blizzard ang pintas, pag -update ng puno ng kasanayan, ipinapaliwanag ang mga pagbabago sa labanan sa labanan
Ang Diablo 4 ay sinipa ang Season 8 kasabay ng isang serye ng mga libreng pag -update na magbibigay daan para sa sabik na hinihintay ng laro ng pangalawang pagpapalawak, na nakatakdang ilabas noong 2026. Gayunpaman, ang kaguluhan na nakapalibot sa mga pag -update na ito ay napinsala ng kawalang -kasiyahan sa gitna ng masidhing komunidad ng Diablo 4. Ang mga dedikadong manlalaro, na nakikipag -ugnayan sa laro ng linggo pagkatapos ng linggo, ay nag -clamoring para sa malaking bagong tampok, makabuluhang mga reworks, at mga makabagong elemento ng gameplay. Hindi sila nag -aalangan na boses ang kanilang mga inaasahan sa Blizzard, ang developer ng laro. Habang ang Diablo 4 ay nakakaakit din ng isang malaking bilang ng mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa kiligin ng mga nakikipaglaban sa mga monsters na walang malalim na diskarte, ito ang mga beterano na tagahanga na bumubuo ng pamayanan ng pundasyon ng laro. Maingat silang bumubuo ng meta meta at sabik para sa Blizzard na magbigay sa kanila ng mas nakakaakit na nilalaman.
Ang paglabas ng unang-ee ng Diablo 4 na 2025 roadmap ay nagdulot ng isang kilalang backlash mula sa komunidad. Kasunod ng paglabas nito, ang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkaunawa tungkol sa paparating na nilalaman, kabilang ang Season 8, at pinagtatalunan kung sapat na ang nakaplanong mga pag -update upang mapanatili ang kanilang interes. Ang talakayan ay umabot sa isang rurok sa Diablo 4 subreddit, na nag -uudyok sa isang tagapamahala ng komunidad na pumasok at direktang tugunan ang mga alalahanin. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang mga seksyon ng roadmap ay sadyang hindi gaanong detalyado upang payagan ang patuloy na pag -unlad, na nagpapahiwatig ng higit pang mga sorpresa sa tindahan para sa 2025. Kahit na ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay sumali sa pag -uusap, na binibigyang diin ang tindi ng puna ng komunidad.
Ang Season 8 mismo ay nagpapakilala ng maraming mga hindi nag -aaway na mga pagbabago, na may pinaka -kilalang pagiging isang overhaul ng sistema ng labanan ng pass. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa Call of Duty, pinapayagan ng bagong sistema para sa mga pag-unlock ng item na hindi linear, ngunit nag-aalok din ito ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa hinalinhan nito, na nakakaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro na bumili ng mga pagpasa sa labanan sa hinaharap. Ang pagbabagong ito ay nagdulot ng karagdagang debate sa loob ng komunidad.
Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na lead live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan ng laro, isang matagal na hiniling na tampok, at nagbigay ng mga pananaw sa katuwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass. Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagpapahiwatig ng patuloy na pangako ng Blizzard na umuusbong ang Diablo 4 bilang tugon sa puna ng player, kahit na nag -navigate sila sa mga hamon ng pagtugon sa magkakaibang mga pangangailangan ng kanilang base ng manlalaro.