Ev > Haberler > Diablo 4 Sezon 8: Blizzard eleştiriyi ele alıyor, beceri ağacını güncelliyor, Battle Pass değişikliklerini açıklıyor
Diablo 4, 2026'da piyasaya sürülecek olan oyunun hevesle beklenen ikinci genişlemesinin yolunu açacak bir dizi ücretsiz güncellemenin yanında 8. sezonda başladı. Ancak, bu güncellemeleri çevreleyen heyecan, Diablo 4'ün tutkulu çekirdek topluluğu arasında hoşnutsuzlukla temperlendi. Oyunla haftalarca etkileşime giren bu özel oyuncular, önemli yeni özellikler, önemli yeniden işler ve yenilikçi oyun öğeleri için istila ediyorlar. Oyunun geliştiricisi Blizzard'a beklentilerini dile getirmekte tereddüt etmiyorlar. Diablo 4, derin bir strateji olmadan savaşan canavarların heyecanından hoşlanan çok sayıda sıradan oyuncu çekerken, oyunun temel topluluğunu oluşturan kıdemli hayranlar. Meta yapılarını titizlikle üretiyorlar ve Blizzard'ın onlara daha ilgi çekici içerik sağlaması için istekli.
Diablo 4'ün ilk 2025 yol haritasının piyasaya sürülmesi, topluluktan önemli bir tepki verdi. Çıkışından sonra oyuncular, Sezon 8 dahil olmak üzere yaklaşan içerik hakkında endişelerini dile getirdiler ve planlanan güncellemelerin ilgilerini korumak için yeterli olup olmayacağını tartıştılar. Tartışma, Diablo 4 alt bölümünde bir zirveye ulaştı ve bir topluluk yöneticisinin endişeleri doğrudan ele almasını ve doğrudan ele almasını istedi. Oyunculara, yol haritasının sonraki bölümlerinin, 2025 için daha fazla sürprizlere işaret ederek, devam eden gelişime izin vermek için kasıtlı olarak daha az ayrıntılı olduğundan emin oldular. Eski Blizzard Başkanı Mike Ybarra bile konuşmaya katıldı ve topluluğun geri bildirimlerinin yoğunluğunun altını çizdi.
Sezon 8'in kendisi çeşitli tartışmalı değişiklikler sunar, en dikkat çekici olanı Battle Pass sisteminin bir revizyonudur. Call of Duty'den ilham alan yeni sistem, doğrusal olmayan ürünün kilidini açmasına izin verir, ancak aynı zamanda selefinden daha az sanal para birimi sunar ve oyuncuların gelecekteki savaş geçişlerini satın alma yeteneğini etkiler. Bu değişim topluluk içinde daha fazla tartışmaya yol açtı.
IGN ile kapsamlı bir röportajda, Diablo 4'ün lider canlı oyun tasarımcısı Colin Finer ve kurşun mevsim tasarımcısı Deric Nunez, topluluğun yol haritasına tepkisine değindi. Uzun süredir istenen bir özellik olan oyunun beceri ağacını güncelleme planlarını doğruladılar ve Battle Pass değişikliklerinin arkasındaki mantık hakkında bilgi verdiler. Bu gelişmeler, Blizzard'ın oyuncu tabanlarının çeşitli ihtiyaçlarını karşılama zorluklarında gezinirken bile, oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak gelişen Diablo 4'e olan bağlılığını işaret ediyor.