Dom > Aktualności > Diablo 4 Sezon 8: Blizzard odnosi się do krytyki, aktualizuje drzewo umiejętności, wyjaśnia zmiany bitewne
Diablo 4 rozpoczął sezon 8 wraz z serią bezpłatnych aktualizacji, które utorują drogę do niecierpliwie oczekiwania na drugą rozszerzenie, które wydano w 2026 roku. Jednak emocje związane z tymi aktualizacjami są oparte na niezadowoleniu wśród namiętnej społeczności podstawowej Diablo 4. Ci oddani gracze, którzy biorą udział w grze tydzień po tygodniu, domagają się znaczących nowych funkcji, znaczących przeróbek i innowacyjnych elementów rozgrywki. Nie wahają się wyrazić swoich oczekiwań na Blizzard, programistę gry. Podczas gdy Diablo 4 przyciąga również znaczną liczbę przypadkowych graczy, którzy cieszą się dreszczykiem emocji w walce z potworami bez głębokiej strategii, to weterani fani tworzą fundamentalną społeczność gry. Skrupulatnie wykonują kompilacje meta i są chętne, aby Blizzard zapewniła im bardziej angażującą treść.
Wydanie pierwszej mapy drogowej Diablo 4 2025 wywołało godną reakcję społeczności. Po wydaniu gracze wyrazili obawy o nadchodzące treści, w tym sezon 8, i debatowali, czy planowane aktualizacje byłyby wystarczające do utrzymania ich zainteresowania. Dyskusja osiągnęła szczyt w subreddicie Diablo 4, co skłoniło menedżera społeczności do bezpośredniego wejścia i rozwiązania problemów. Zapewnili graczy, że późniejsze sekcje mapy drogowej były celowo mniej szczegółowe, aby umożliwić ciągły rozwój, wskazując na kolejne niespodzianki w 2025 roku. Nawet były prezydent Blizzard Mike Ybarra dołączył do rozmowy, podkreślając intensywność opinii społeczności.
Sam sezon 8 wprowadza kilka kontrowersyjnych zmian, przy czym najbardziej godne uwagi przegląd systemu bitew. Przyciągając inspirację z Call of Duty, nowy system pozwala na odblokowanie przedmiotów nieliniowych, ale oferuje również mniej wirtualną walutę niż jego poprzednik, wpływając na zdolność graczy do zakupu przyszłych przepustek bitwy. Ta zmiana wywołała dalszą debatę w społeczności.
W kompleksowym wywiadzie dla IGN, główny projektant gry Diablo 4, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, od dawna wymaganej funkcji i zapewnili wgląd w uzasadnienie zmian bitwy. Te rozwój zasygnalizuje ciągłe zaangażowanie Blizzarda w rozwój Diablo 4 w odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy, nawet gdy poruszają się po wyzwaniach związanych z różnorodnymi potrzebami bazy graczy.