एक ठोस आधार सुनिश्चित करने के लिए क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI को 28 मार्च, 2025 तक पीछे धकेल दिया गया है। निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम ने गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर पर निर्णय की व्याख्या की, और एक बेहतर और संपूर्ण अनुभव प्रदान करने की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
केजुन ने कहा, देरी आंशिक रूप से डेमो और प्लेटेस्ट से सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया की प्रतिक्रिया है। इस फीडबैक ने संभवतः सबसे व्यापक गेमिंग अनुभव प्रदान करने की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। वास्तव में एक असाधारण खेल विकसित करने के लिए आवश्यक व्यापक पालन-पोषण को दर्शाने के लिए उन्होंने एक बच्चे के पालन-पोषण की सादृश्यता का उपयोग किया।
"inZOI से आपके फीडबैक की समीक्षा करने के बाद... हमने 28 मार्च, 2025 को inZOI को अर्ली एक्सेस में रिलीज़ करने का निर्णय लिया है," Kjun ने घोषणा की। "हमें खेद है कि हम आपके लिए गेम जल्दी नहीं ला सके, लेकिन यह निर्णय inZOI को सर्वोत्तम संभव शुरुआत देने की हमारी प्रतिबद्धता को दर्शाता है।"
संभावित खिलाड़ी की निराशा के बावजूद, क्राफ्टन गुणवत्ता को प्राथमिकता दे रहा है। 25 अगस्त, 2024 को स्टीम से हटाए जाने से पहले चरित्र निर्माता डेमो के प्रभावशाली 18,657 समवर्ती खिलाड़ी शिखर को देखते हुए यह विशेष रूप से उल्लेखनीय है।
पहली बार 2023 में कोरिया में सामने आया, inZOI को द सिम्स के संभावित प्रतिद्वंद्वी के रूप में तैनात किया गया है, जो अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी दृश्यों का वादा करता है। देरी का उद्देश्य अधूरे उत्पाद को जारी करने से बचना है, यह सबक शायद इस साल की शुरुआत में लाइफ बाय यू के रद्द होने से सीखा गया है। हालाँकि, यह स्थगन ZOI को पैरालाइव्स के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में रखता है, जो 2025 में रिलीज़ होने वाला एक और जीवन सिम्युलेटर है।
हालांकि प्रशंसकों को मार्च तक धैर्य रखने की आवश्यकता होगी, क्राफ्टन ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि इंतजार इसके लायक होगा, "आने वाले वर्षों के लिए" अनगिनत घंटों के गेमप्ले की पेशकश करने वाले गेम का वादा किया। चाहे ज़ोइस के करियर का प्रबंधन करना हो या वर्चुअल कराओके का आनंद लेना हो, inZOI का लक्ष्य सिम्स प्रतियोगी के रूप में अपनी स्थिति को पार करना है, जिससे जीवन सिमुलेशन शैली में अपनी अनूठी जगह बनाई जा सके। inZOI की रिलीज़ के संबंध में अधिक विवरण लिंक किए गए लेख में पाया जा सकता है।