クラフトンの待望の生命シミュレーター、inZOIは、強固な基盤を確保するために、2025年3月28日に延期されました。 ディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim は、ゲームの Discord サーバーでの決定について説明し、洗練された完全な体験を提供するという取り組みを強調しました。
Kjun 氏によると、遅延はデモやプレイテストからのプレイヤーからの肯定的なフィードバックへの対応の一部であるとのことです。 このフィードバックにより、可能な限り包括的なゲーム体験を提供する必要性が強調されました。 彼は、本当に優れたゲームを開発するために必要な広範な育成を説明するために、子育てのたとえを使用しました。
「inZOI からのフィードバックを検討した結果、2025 年 3 月 28 日に inZOI を早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun 氏は発表しました。 「ゲームをもっと早くお届けできなかったことを申し訳なく思いますが、この決定はinZOIに可能な限り最高のスタートを切るという私たちのコミットメントを反映しています。」
プレイヤーが失望する可能性があるにもかかわらず、クラフトンは品質を優先しています。 2024 年 8 月 25 日に Steam から削除される前に、キャラクター クリエイター デモの同時プレイヤー数が 18,657 人という驚異的なピークを記録していたことを考えると、これは特に注目に値します。
2023 年に韓国で初めて公開された inZOI は、ザ・シムズの潜在的なライバルとして位置づけられており、比類のないカスタマイズとリアルなビジュアルが約束されています。 この延期の目的は、未完成の製品のリリースを避けることだが、これはおそらく今年初めに Life By You がキャンセルされたことから学んだ教訓だろう。 しかし、この延期により、inZOIは2025年リリース予定の別の人生シミュレーターであるParalivesと直接競合することになる。
ファンは 3 月まで辛抱する必要があるが、クラフトンはプレイヤーに待つ価値があると保証し、「今後何年も」数え切れないほどのゲームプレイを提供するゲームを約束した。 ゾイのキャリアを管理する場合でも、バーチャル カラオケを楽しむ場合でも、inZOI はシムズの競合他社としての地位を超えて、ライフ シミュレーション ジャンルに独自のニッチ分野を切り開くことを目指しています。 inZOI のリリースに関する詳細は、リンク先の記事をご覧ください。