Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保打下堅實的基礎。 總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上解釋了這一決定,強調致力於提供精致且完整的體驗。
Kjun 表示,延遲的部分原因是對演示和遊戲測試中玩家的積極反饋的回應。 該反饋強調了提供盡可能全麵的遊戲體驗的必要性。 他用撫養孩子的比喻來說明開發一款真正出色的遊戲所需的廣泛培養。
“在審查了 inZOI 的反饋後……我們決定於 2025 年 3 月 28 日發布 inZOI 搶先體驗版,”Kjun 宣布。 “我們很抱歉無法早點為您帶來遊戲,但這一決定體現了我們致力於為 inZOI 提供最佳開局的承諾。”
盡管潛在的玩家會感到失望,但克拉夫頓仍然優先考慮質量。 鑒於角色創建者演示版在 2024 年 8 月 25 日從 Steam 上刪除之前達到了令人印象深刻的 18,657 名並發玩家峰值,這一點尤其值得注意。
inZOI 於 2023 年在韓國首次亮相,被定位為《模擬人生》的潛在競爭對手,承諾提供無與倫比的定製和逼真的視覺效果。 推遲的目的是避免發布未完成的產品,這也許是從今年早些時候取消《Life By You》中吸取的教訓。 然而,這次推遲使 inZOI 與另一款定於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 展開直接競爭。
雖然粉絲們需要耐心等待三月,但 Krafton 向玩家保證等待是值得的,並承諾這款遊戲“在未來幾年”將提供無數個小時的遊戲時間。 無論是管理 Zois 的職業生涯還是享受虛擬卡拉 OK,inZOI 的目標都是超越其作為《模擬人生》競爭對手的地位,在生活模擬類型中打造自己獨特的市場。 有關 inZOI 發布的更多詳細信息,請參閱鏈接文章。