Долгожданный симулятор жизни Krafton, inZOI, перенесен на 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить прочную основу. Директор Хёнджин «Кджун» Ким объяснил решение относительно сервера Discord игры, подчеркнув стремление предоставить безупречный и полный опыт.
По словам Кджуна, задержка отчасти является ответом на положительные отзывы игроков о демоверсиях и игровых тестах. Этот отзыв подчеркнул необходимость предоставления максимально полного игрового опыта. Он использовал аналогию с воспитанием ребенка, чтобы проиллюстрировать, насколько тщательное воспитание необходимо для разработки действительно исключительной игры.
«Изучив ваши отзывы от inZOI… мы приняли решение выпустить inZOI в раннем доступе 28 марта 2025 года», — объявил Кджун. «Приносим извинения, что не смогли представить вам игру раньше, но это решение отражает наше стремление дать inZOI наилучший старт».
Несмотря на потенциальное разочарование игроков, Krafton отдает приоритет качеству. Это особенно примечательно, учитывая впечатляющий пиковый пик в 18 657 одновременных игроков в демоверсии создателя персонажей перед ее удалением из Steam 25 августа 2024 года.
InZOI, впервые представленная в Корее в 2023 году, позиционируется как потенциальный конкурент The Sims, обещая беспрецедентную настройку и реалистичную графику. Задержка направлена на то, чтобы избежать выпуска незавершенного продукта — урок, который, возможно, был извлечен из отмены Life By You в начале этого года. Однако эта отсрочка ставит inZOI в прямую конкуренцию Paralives, еще одному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год.
Хотя фанатам придется проявить терпение до марта, Крафтон уверяет игроков, что ожидание того стоит, обещая игру, предлагающую бесчисленные часы игрового процесса «на долгие годы». Независимо от того, управляете ли вы карьерой Zois или наслаждаетесь виртуальным караоке, inZOI стремится превзойти свой статус конкурента Sims, занимая свою уникальную нишу в жанре симуляторов жизни. Более подробную информацию о выпуске inZOI можно найти в связанной статье.