रीपर के तट के उत्तर में स्थित, ब्लडमून द्वीप रहस्य में डूबा रहता है। घातक मृत्यु से घिरा और एक नष्ट पुल के कारण मुख्य भूमि से डिस्कनेक्ट हो गया, इस गूढ़ स्थान तक पहुंचना कठिन लगता है। फिर भी, ब्लडमून द्वीप की खोज करना महत्वपूर्ण है क्योंकि यह मुख्य कहानी को समृद्ध करता है और कई पक्षों को अनलॉक करता है। हालांकि, देवत्व: मूल पाप 2 डेथफॉग बाधा को नेविगेट करने पर थोड़ा मार्गदर्शन प्रदान करता है। यहां, हम ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने और आपकी यात्रा को आगे बढ़ाने के तरीकों को रेखांकित करते हैं।
प्रारंभ में, ब्लडमून द्वीप, रीपर के तट से एक पुल के माध्यम से सुलभ था, जो जाहन और विच एलिस के शिकार के पास क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में स्थित था। यद्यपि पुल अब खंडहर में है, फिर भी आप ड्रिफ्टवुड फील्ड्स वेपॉइंट का उपयोग करके और फिर पुल के अवशेषों की ओर जा सकते हैं। यहाँ, टूटे हुए वर्गों का अनावरण करने और फंसे हुए खंडों को नेविगेट करने के लिए स्पिरिट विजन कास्ट करें। इस वर्णक्रमीय पुल को पार करना निम्नलिखित उपकरणों और कौशल के साथ प्राप्त किया जा सकता है:
टेलीपोर्टेशन के दस्ताने : खेल के पहले अधिनियम में अधिग्रहित, ये दस्ताने कौशल के पूर्व सीखने के बिना टेलीपोर्टेशन को सक्षम करते हैं। हालांकि समय लेने वाली, वे आपको पुल के पार प्रत्येक पार्टी के सदस्य को परिवहन करने की अनुमति देते हैं।
ट्रांसलोकेशन स्किल्स : फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर, और टैक्टिकल रिट्रीट जैसे कौशल टेलीपोर्टेशन की सुविधा प्रदान करते हैं। सभी पार्टी के सदस्यों के पास इन कौशल नहीं हो सकते हैं, लेकिन वे पार करने के लिए अमूल्य हैं।
टेलीपोर्टर पिरामिड : ये कलाकृतियां पिरामिडों के बीच युद्ध की अनुमति देती हैं। दो पिरामिडों के साथ, एक को एक साथी की सूची में रखें जो तब पुल को पार करने के लिए ट्रांसलोकेशन कौशल का उपयोग कर सकता है। एक बार दूसरी तरफ, आपकी पार्टी के बाकी लोग अपने स्थान पर पहुंच सकते हैं।
फास्ट ट्रैवल : दूसरे पक्ष तक पहुंचने और ब्लडमून आइलैंड वेपॉइंट को अनलॉक करने के लिए ट्रांसलोकेशन क्षमताओं के साथ एक साथी का उपयोग करें। इसके बाद, आपकी टीम के बाकी हिस्सों में पुल को पार करने की आवश्यकता को दरकिनार करते हुए, द्वीप की यात्रा तेजी से कर सकते हैं।
फेन सहित पार्टियों के लिए, डेथफॉग के लिए एक मरे हुए चरित्र प्रतिरक्षा, एक और मार्ग मौजूद है। क्लोस्टरवुड के नॉर्थवेस्ट कॉर्नर के पास, एक मरे हुए फेरीमैन एक घाट पर इंतजार कर रहे हैं, जो डेथफॉग के माध्यम से ब्लडमून द्वीप के माध्यम से मार्ग की पेशकश करता है। हालांकि, यह यात्रा सभी के लिए खतरनाक है, लेकिन फेन, जो कोहरे को पार कर सकते हैं। यदि फेन अकेले नौका लेता है, तो वह द्वीप पर सुरक्षित रूप से पहुंच सकता है, वेपॉइंट को अनलॉक कर सकता है, और बाकी पार्टी को उसे तेजी से यात्रा करने में सक्षम बना सकता है।
यदि आपकी पार्टी में फेन की कमी है, लेकिन आप अभी भी नौका का विकल्प चुनते हैं, तो आपको कम से कम दो टेलीपॉर्टर पिरामिड की आवश्यकता होगी:
फेन के बिना पार्टियों के लिए, पुल विधि का उपयोग करके ब्लडमून द्वीप की एक स्विफ्टर यात्रा के लिए उचित है।
मुकाबला में मरे फेरीमैन को उलझाने से बचें, क्योंकि वह एक डेथफॉग स्पेल को हटा सकता है, जिससे तत्काल मौत हो सकती है। यदि आप उसे चुनौती देना चुनते हैं, तो पहले अपना खेल बचाएं। उसे हराकर आपको एक सुखदायक ठंड स्किलबुक, एक नियमित बेल्ट और 3,750 XP के साथ पुरस्कृत करता है।