Die Bloodmoon Island ist im Norden von Reaper's Coast eingebettet und bleibt im Geheimnis. Umkreist durch den tödlichen Todesfog und getrennt vom Festland aufgrund einer zerstörten Brücke, scheint es entmutigend, diesen rätselhaften Ort zu erreichen. Die Erkundung von Bloodmoon Island ist jedoch entscheidend, da sie die Hauptgeschichte bereichert und zahlreiche Nebenquests freigeschaltet hat. Göttlichkeit: Die Original -Sin 2 bietet jedoch wenig Anleitung zum Navigieren der Todesstrafe. Hier skizzieren wir die Methoden, um auf Bloodmoon Island zuzugreifen und Ihre Reise voranzutreiben.
Anfänglich war Bloodmoon Island über eine Brücke von Reaper's Coast im Nordosten von Cloisterwood in der Nähe der Treffpunkte von Jahan und Hexe Alice zugänglich. Obwohl die Brücke jetzt in Ruinen liegt, können Sie die Insel immer noch erreichen, indem Sie den Wegpunkt der Driftwood Fields verwenden und dann zu den Überresten der Brücke gehen. Besuchen Sie hier die Vision des Geistes, um die gebrochenen Abschnitte zu enthüllen und durch die eingeschlossenen Segmente zu navigieren. Das Überqueren dieser Spektralbrücke kann mit den folgenden Tools und Fähigkeiten erreicht werden:
Handschuhe der Teleportation : Diese Handschuhe ermöglichen im ersten Akt des Spiels die Teleportation ohne vorheriges Erlernen der Fähigkeiten. Obwohl zeitaufwändig, können Sie jedes Parteimitglied über die Brücke transportieren.
Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch und taktischer Rückzug erleichtern die Teleportation. Nicht alle Parteimitglieder besitzen diese Fähigkeiten, aber sie sind von unschätzbarem Wert für das Überqueren.
Teleporter -Pyramiden : Diese Artefakte ermöglichen das Verziehen zwischen Pyramiden. Legen Sie mit zwei Pyramiden einen in das Inventar eines Begleiters, der dann Translokationsfähigkeiten einsetzen kann, um die Brücke zu überqueren. Einmal auf der anderen Seite kann der Rest Ihrer Partei an ihren Standort verlegt werden.
Schnelle Reise : Verwenden Sie einen Begleiter mit Translokationsfähigkeiten, um die andere Seite zu erreichen und den Wegpunkt der Blutmoon Island freizuschalten. Anschließend kann der Rest Ihres Teams schnell auf die Insel reisen und die Notwendigkeit umgehen, die Brücke zu überqueren.
Für Parteien wie Fane, ein gegen den Tod immun immuner Untoten, gibt es eine weitere Route. In der Nähe von Closterwoods nordwestlicher Ecke wartet ein untote Fährer an einem Pier und bietet den Durchgang durch den Todesfog zur Bloodmoon Island an. Diese Reise ist jedoch für alle außer Fane gefährlich, die den Nebel unversehrt durchqueren können. Wenn Fane die Fähre alleine nimmt, kann er die Insel sicher erreichen, den Wegpunkt freischalten und es dem Rest der Partei ermöglichen, schnell zu ihm zu reisen.
Wenn Ihrer Party fan fehlt, aber Sie sich trotzdem für die Fähre entscheiden, benötigen Sie mindestens zwei Teleporter -Pyramiden:
Für Parteien ohne Fane ist die Verwendung der Brückenmethode für eine Swifter -Reise nach Bloodmoon Island ratsam.
Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman im Kampf einzubeziehen, da er einen Todesfog -Zauber auslassen kann, der zu sofortigem Tod führt. Wenn Sie ihn herausfordern, speichern Sie Ihr Spiel zuerst. Das Besiegen von ihm belohnt Sie mit einem beruhigenden kalten Skillbook, einem normalen Gürtel und 3.750 XP.