Dom > Aktualności > „Boskość: Sin Original 2 - Przewodnik po dotarciu do Wyspy Bloodmoon”

„Boskość: Sin Original 2 - Przewodnik po dotarciu do Wyspy Bloodmoon”

Wizja szybkiego LinksSpirit pokazuje drogę promu po deathfogtaking The Ferry bez fane w imprezie na północy wybrzeża Reaper, wyspa Bloodmoon pozostaje w tajemnicy. Otoczony śmiercionośną Deathfogem i odłączony od kontynentu z powodu zniszczonego mostu, zasięg
By Ellie
Apr 03,2025

Szybkie linki

Wyspa Bloodmoon, położona na północy wybrzeża Żniwiarza, pozostaje owiana tajemnicą. Około śmiercionośnej Deathfog i odłączony od kontynentu z powodu zniszczonego mostu, osiągnięcie tego zagadkowego położenia wydaje się zniechęcające. Jednak eksploracja wyspy Bloodmoon jest kluczowa, ponieważ wzbogaca główną historię i odblokowuje liczne zadania poboczne. Jednak Boskość: Sin Original 2 oferuje niewielkie wskazówki dotyczące nawigacji po barierze Deathfog. Tutaj przedstawiamy metody dostępu do Wyspy Bloodmoon i rozwoju Twojej podróży.

Wizja ducha pokazuje drogę

Początkowo Wyspa Bloodmoon była dostępna przez most z wybrzeża Reapera, położony na północny wschód od Cloisterwood, w pobliżu nawiedzonych Jahan i Witch Alice. Chociaż most leży teraz w ruinach, nadal możesz dotrzeć do wyspy, używając punktu trasy Driftwood Fields, a następnie kierując się do resztek mostu. Tutaj obsadzą wizję ducha, aby odsłonić złamane sekcje i poruszać się po uwięzionej segmenty. Przekraczanie tego mostu spektralnego można osiągnąć dzięki następującym narzędziom i umiejętnościom:

  1. Rękawiczki teleportacji : Nabyte w pierwszym akcie gry, rękawice te umożliwiają teleportację bez wcześniejszego poznania umiejętności. Choć czasochłonne, pozwalają transportować każdego członka partii przez most.

  2. Umiejętności translokacji : Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger oraz taktyczne rekolekcje ułatwiają teleportację. Nie wszyscy członkowie partii mogą posiadać te umiejętności, ale są nieocenione do przejścia.

  3. Teleporterowe piramidy : Te artefakty pozwalają wypaczać między piramidami. Dzięki dwóm piramidom umieść jedną w ekwipunku towarzysza, który może następnie wykorzystać umiejętności translokacji do przekroczenia mostu. Po drugiej stronie reszta partii może wypaczać się do ich lokalizacji.

  4. Szybka podróż : Użyj towarzysza z zdolnościami translokacji, aby dotrzeć do drugiej strony i odblokować punkt trasy Wyspy Bloodmoon. Następnie reszta twojego zespołu może szybko podróżować na wyspę, omijając potrzebę przekroczenia mostu.

Przejdź promem przez Deathfog

W przypadku stron, w tym Fane, nieumarłej postaci odpornej na Deathfog, istnieje kolejna droga. W pobliżu północno -zachodniego rogu Cloisterwood nieumarły prom czeka na molo, oferując przejście przez Deathfog na Wyspę Bloodmoon. Jednak ta podróż jest niebezpieczna dla wszystkich oprócz Fane, którzy mogą przemierzać mgłą bez szwanku. Jeśli Fane zabierze prom sam, może bezpiecznie dotrzeć na wyspę, odblokować punkt i umożliwić reszcie imprezy szybkie podróżowanie do niego.

Biorąc prom bez fane na imprezie

Jeśli Twoja impreza nie ma Fane, ale nadal wybierasz prom, będziesz potrzebować co najmniej dwóch piramid teleporterów:

  1. Oddziel swoją imprezę i umieść piramidę teleporterów w ekwipunku towarzysza na pokład promu.
  2. Po dotarciu do Wyspy Bloodmoon towarzysz zginie z powodu Deathfog.
  3. Użyj drugiej piramidy z resztą imprezy, aby teleportować się do zmarłego towarzysza.
  4. Ożywiaj poległych członków zaklęciem zmartwychwstania lub przewiń, aby kontynuować przygodę.

W przypadku imprez bez fane zastosowanie metody mostu jest wskazane w szybszej podróży na wyspę Bloodmoon.

Unikaj angażowania nieumarłego promu w walce, ponieważ może on uwolnić zaklęcie Deathfog, co doprowadziło do natychmiastowej śmierci. Jeśli zdecydujesz się na niego rzucić wyzwanie, najpierw zapisz swoją grę. Pokonanie go nagradza kojącą zimną umiejętnością, zwykłym pasem i 3750 XP.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved