Thuis > Nieuws > "Divinity: Original Sin 2 - Gids voor het bereiken van Bloodmoon Island"

"Divinity: Original Sin 2 - Gids voor het bereiken van Bloodmoon Island"

Quick LinksSpirit Vision toont de manier waarop de veerboot over de dood de veerboot zonder fane in de partij in het noorden van Reaper's Coast toont, blijft Bloodmoon Island gehuld in mysterie. Omringd door de dodelijke deathfog en losgekoppeld van het vasteland vanwege een verwoeste brug, bereik
By Ellie
Apr 03,2025

Snelle links

Genesteld in het noorden van de kust van Reaper, blijft Bloodmoon Island gehuld in mysterie. Omringd door de dodelijke deathfog en losgekoppeld van het vasteland vanwege een vernietigde brug, lijkt het bereiken van deze raadselachtige locatie ontmoedigend. Toch is het verkennen van Bloodmoon Island cruciaal omdat het de hoofdverhaallijn verrijkt en talloze side -quests ontgrendelt. Divinity: Original Sin 2 biedt echter weinig begeleiding bij het navigeren door de Deathfog -barrière. Hier schetsen we de methoden om toegang te krijgen tot Bloodmoon Island en uw reis te bevorderen.

Spirit Vision toont de weg

Aanvankelijk was Bloodmoon Island toegankelijk via een brug aan de kust van Reaper, ten noordoosten van Cloisterwood, nabij de spookpunten van Jahan en Witch Alice. Hoewel de brug nu in ruïnes ligt, kun je nog steeds het eiland bereiken door het Driftwood Fields Waypoint te gebruiken en vervolgens naar de overblijfselen van de brug te gaan. Cast Spirit Vision om de gebroken secties te onthullen en door de gevangen segmenten te navigeren. Het oversteken van deze spectrale brug kan worden bereikt met de volgende tools en vaardigheden:

  1. Handschoenen van teleportatie : verworven in de eerste act van het spel, deze handschoenen maken teleportatie mogelijk zonder voorafgaand aan het leren van de vaardigheid. Hoewel je tijdrovend bent, kun je elk partijlid over de brug vervoeren.

  2. Translocatievaardigheden : vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk en tactische retraite vergemakkelijken teleportatie. Niet alle partijleden kunnen deze vaardigheden bezitten, maar ze zijn van onschatbare waarde voor het oversteken.

  3. Teleporterpiramides : deze artefacten laten kromtrekken tussen piramides toe. Plaats met twee piramides een in de inventaris van een metgezel die vervolgens translocatievaardigheden kan gebruiken om de brug over te steken. Eenmaal aan de andere kant kan de rest van je partij naar hun locatie kromtrekken.

  4. Snelle reizen : gebruik een metgezel met translocatiemogelijkheden om de andere kant te bereiken en het Bloodmoon Island Waypoint te ontgrendelen. Vervolgens kan de rest van uw team snel naar het eiland reizen, waardoor de noodzaak om de brug over te steken.

Neem de veerboot over de Deathfog

Voor partijen als Fane, een ondode personage die immuun is voor Deathfog, bestaat er nog een route. In de buurt van de noordwestelijke hoek van Cloisterwood wacht een ondode veerman op een pier en biedt doorgang door het Deathfog naar Bloodmoon Island. Deze reis is echter gevaarlijk voor alles behalve Fane, die de mist ongedeerd kan doorkruisen. Als Fane alleen de veerboot neemt, kan hij het eiland veilig bereiken, het waypoint ontgrendelen en de rest van het feest in staat stellen snel naar hem te reizen.

De veerboot nemen zonder fane in het feest

Als je feest fane mist, maar je kiest nog steeds voor de veerboot, heb je minstens twee teleporterpiramides nodig:

  1. Scheid uw partij en plaats een teleporterpiramide in de inventaris van de metgezel die aan boord gaat.
  2. Bij het bereiken van Bloodmoon Island zal de metgezel vergaan vanwege de Deathfog.
  3. Gebruik de tweede piramide met de rest van de partij om naar de dode metgezel te teleporteren.
  4. Nieuw leven in het gevallen lid met een opstandingsspreuk of scroll om je avontuur voort te zetten.

Voor partijen zonder Fane is het gebruik van de brugmethode raadzaam voor een schommeltravel naar Bloodmoon Island.

Vermijd het betrekken van de ondode veerman in de strijd, omdat hij een deathfog -spreuk kan ontketenen, wat leidt tot onmiddellijke dood. Als je ervoor kiest om hem uit te dagen, bewaar je spel dan eerst. Het verslaan van hem beloont je met een rustgevend koude vaardigheidsboek, een gewone riem en 3.750 XP.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved