Maison > Nouvelles > Witcher 4 : démo technique UE5 dévoilée

Witcher 4 : démo technique UE5 dévoilée

La récente démo technique de The Witcher 4 lors du State of Unreal 2025 a présenté des visuels à couper le souffle, mais CD Projekt Red précise qu'il s'agit simplement d'un aperçu des capacités de leur moteur – pas nécessairement de ce que les joue
By Simon
Sep 18,2025

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Showcase dévoile un potentiel nouvelle génération époustouflant

La récente démo technique de The Witcher 4 lors du State of Unreal 2025 a présenté des visuels à couper le souffle, mais CD Projekt Red précise qu'il s'agit simplement d'un aperçu des capacités de leur moteur – pas nécessairement de ce que les joueurs vivront au lancement. Plongeons dans ce que les développeurs ont révélé sur leurs objectifs de performance et leurs avancées techniques.


The Witcher 4 State of Unreal 2025 Tech Demo


Objectifs de Performance Fluide

The Witcher 4 tournant à 60fps sur une PS5 standard

Cette démo technique impressionnante atteignait un fluide 60fps sur du matériel PS5 standard, bien que CDPR mette en garde : cela représente un objectif d'optimisation, pas une spécification confirmée. Dans un entretien avec Eurogamer, un représentant du studio a expliqué : "Bien que nous visons 60fps sur toutes les plates-formes, nous finalisons encore les standards de performance. Notre partenariat avec Epic se poursuit pour perfectionner cette expérience open-world ambitieuse."

CD Projekt Red tempère les attentes pour The Witcher 4

Les développeurs tiennent à éviter de répéter le battage pré-lancement de Cyberpunk 2077, où les démos initiales avaient créé des attentes irréalistes. "Cette démo technique met en lumière des outils en développement avec Epic", a clarifié le porte-parole. "Les modèles de personnages, environnements et présentation finale du jeu pourront différer significativement."

Vitrine Technologique de Pointe

Cette présentation de 14 minutes fut une masterclass des capacités d'Unreal Engine 5.6, avec des environnements photo-réalistes et des techniques de rendu avancées. Une embuscade de monstre contre une calèche s'est enchaînée sans couture avec l'exploration contrôlée de Ciri, démontrant les capacités de streaming fluide du moteur.

Ciri chevauchant Kelpie avec des animations équestres avancées

Particulièrement impressionnante : la démonstration de Kelpie, la monture de Ciri, mettant en avant une technologie révolutionnaire de "mouvement racine". Le ML Deformer d'UE5 a rendu des mouvements musculaires réalistes sous la robe de Kelpie – une preuve des capacités nouvelle génération du moteur en animation de personnages.

Parmi les prouesses technologiques clés :

  • Nanite Foliage : une végétation dense et optimisée pour la performance
  • Fast Geo Streaming : chargement fluide d'un open-world immense
  • Foules MetaHuman AI avec Mass Framework pour des PNJ réalistes

Exploration de la nouvelle région de Kovir dans The Witcher 4

La démo a dévoilé le royaume nordique inédit de Kovir, avec Ciri visitant le port montagneux de Valdrest. Bien que les mécaniques de combat restent secrètes, cette présentation technique a su aiguiser l'appétit pour ce retour à l'univers Witcher propulsé par Unreal Engine 5.

The Witcher 4 est confirmé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, mais CD Projekt Red n'a pas encore annoncé de fenêtre de sortie. Restez à l'écoute pour plus d'infos sur ce nouveau chapitre très attendu de la saga Witcher.

Actualité à la Une

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved