¡The Witcher 4 UE5 Tech Demo Muestra el Asombroso Potencial Next-Gen!
El reciente tech demo de The Witcher 4 en el State of Unreal 2025 dejó ver un despliegue visual impresionante, pero CD Projekt Red aclaró que solo es un vistazo de lo que su motor puede lograr - no necesariamente lo que los jugadores experimentarán al lanzamiento. Analicemos lo que revelaron los desarrolladores sobre objetivos de rendimiento y avances técnicos.
La impresionante demostración técnica alcanzó unos fluidos 60fps en el hardware estándar de PS5, aunque CDPR advierte que esto representa un objetivo de optimización, no una especificación confirmada. En declaraciones a Eurogamer, un representante del estudio señaló: "Aunque apuntamos a 60fps en todas las plataformas, aún estamos finalizando los estándares de rendimiento. Nuestra colaboración con Epic continua mientras refinamos esta ambiciosa experiencia de mundo abierto".
Los desarrolladores buscan evitar repetir el ciclo de expectativas desmedidas de Cyberpunk 2077, donde demostraciones tempranas crearon promesas irreales. "Este tech demo resalta herramientas en desarrollo con Epic", aclaró el portavoz. "Los modelos finales de personajes, entornos y presentación general en el juego real podrán diferir significativamente".
La presentación de 14 minutos fue una clase magistral de las capacidades de Unreal Engine 5.6, mostrando entornos fotorrealistas y técnicas de renderizado avanzadas. Una espectacular emboscada de monstruos a un carruaje transitó fluidamente hacia la exploración controlada con Ciri, demostrando las capacidades de streaming del motor.
Resultó particularmente impresionante la demostración de Kelpie, el corcel de Ciri, mostrando tecnología revolucionaria de "movimiento root motion". El ML Deformer de UE5 renderizó auténticos movimientos musculares bajo el pelaje de Kelpie - un testimonio de las capacidades next-gen de animación de personajes del motor.
Principales avances tecnológicos incluidos:
El demo presentó a los fans el inédito reino norteño de Kovir, con Ciri visitando la ciudad portuaria montañosa de Valdrest. Aunque las mecánicas de combate siguen bajo secreto, la presentación técnica logró despertar el apetito por este regreso al universo Witcher potenciado por Unreal Engine 5.
The Witcher 4 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, aunque CD Projekt Red aún no ha anunciado una ventana de lanzamiento. Manténganse atentos para más actualizaciones de este esperadísimo nuevo capítulo de la saga Witcher.