Bahay > Balita > Nangungunang 15 mga mamamatay-tao na mamamatay-tao sa patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw: kasama ang mga diskarte
Mula nang ilunsad ito noong 2016, ang Dead By Daylight ay umusbong mula sa isang simpleng pagtago-at-hinahangad na laro ng kakila-kilabot sa isang multifaceted na karanasan na madalas na tinawag na "Super Smash Bros. ng kakila-kilabot." Sa una ay nagtatampok lamang ng tatlong pumatay at apat na nakaligtas, ang laro ngayon ay ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang lineup ng 26 na pumatay, na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo. Sa average na 62,000 buwanang mga manlalaro hanggang Hulyo 2021, ang patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw ay patuloy na umunlad.
Nag -aalok ang laro ng isang pangunahing tutorial na sumasaklaw sa mga pundasyon ng gameplay, ngunit ang mastering ang natatanging kakayahan at diskarte ng bawat pumatay ay nangangailangan ng kasanayan. Kung walang pagpipilian para sa mga tugma ng bot, maaaring mahihirapang mag -eksperimento ang mga bagong manlalaro na mag -eksperimento sa iba't ibang mga pumatay. Gayunpaman, ang mga nagsisimula ay maaaring magsimula sa mas naa -access na mga character bago matugunan ang mga mas masalimuot na mga bago.
Nai -update noong Enero 15, 2025, ni Rhenn Taguiam: Tulad ng Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw para sa paglabas ng isang bagong lisensyadong pumatay noong Marso 2025 at isang orihinal na nakaligtas noong Abril 2025, ang pag -asa ay nagtatayo sa paligid ng mga darating na karagdagan. Habang ang pamayanan ay nag -iisip sa pagkakakilanlan ng bagong pumatay, ang mga bagong dating ay may perpektong pagkakataon upang maging pamilyar sa kasalukuyang roster. Ang mga pangunahing pumatay upang isaalang -alang ay isama ang iconic na Demogorgon mula sa Stranger Things and Dungeons & Dragons, The Menacing Clown, at ang Strategic Mastermind, Albert Wesker mula sa Resident Evil.
Ang Demogorgon, isang interdimensional na nilalang mula sa sci-fi horror series na Stranger Things and Dungeons & Dragons, ay ipinakilala sa patay sa pamamagitan ng araw sa Kabanata 13: Mga Stranger Things. Ang nakakatakot na hitsura nito, kumpleto sa isang nakanganga na bibig na puno ng mga ngipin, ay naitugma sa pamamagitan ng kakayahang makaligtas sa mga nakaligtas. Ang demogorgon ay maaaring mawala at muling lumitaw nang hindi inaasahan, na ginagawa itong isang kakila -kilabot na kalaban.
Ang lakas ng Demogorgon ay nakasalalay sa mga pag -atake ng sorpresa na pinadali ng mga portal nito. Gamit ang kapangyarihan ng Abyss, maaari itong makaramdam ng mga nakaligtas na malapit sa mga portal nito at ilulunsad ang isang malakas na pag -atake sa paglukso. Hanggang sa anim na portal ay maaaring madiskarteng mailagay sa buong mapa upang mapahusay ang mga kakayahan sa paghabol, kahit na ang mga nakaligtas ay maaaring magtatak ng mga nakikitang portal. Ang natatanging perks ng Demogorgon, tulad ng malupit na mga limitasyon, mindbreaker, at pag -akyat, ay higit na mapahusay ang gameplay nito sa pamamagitan ng nakakaapekto sa pag -aayos ng generator at mga katayuan ng nakaligtas. Ang mga manlalaro ay dapat magpoposisyon ng mga portal malapit sa mga generator nang hindi ginagawang halata ang mga ito at gumamit ng mga feints upang mapanatili ang balanse ng mga nakaligtas.
Bago naging clown, si Kenneth Chase, na kilala bilang Jeffrey Hawk, ay nanguna sa isang buhay na minarkahan ng paghihiwalay at isang kamangha -manghang sa mga nabubuhay na nilalang. Ang kanyang paglalakbay mula sa pagkolekta ng mga hayop na "pinapanatili" sa mga daliri ng tao sa ilalim ng guise ng isang circus performer ay humantong sa kanya sa hamog. Sa patay sa pamamagitan ng araw, ang clown ay gumagamit ng nakakapanghina na gas upang pabagalin at masiraan ng loob ang mga nakaligtas, na nagtatakda ng entablado para sa kanyang nakamamatay na mga hangarin.
Ang afterpiece ng clown ay naglalabas ng mga ulap ng gas na pumipigil sa paningin at paggalaw ng mga nakaligtas, na ginagawang perpekto para sa mga habol. Ang kanyang mga perks, tulad ng kawayan, coulrophobia, at pop ay napupunta sa weasel, mapahusay ang kanyang kakayahang ituloy at guluhin ang mga nakaligtas. Ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng masigasig na kamalayan ng mapa at tiyempo upang epektibong gamitin ang gas ng clown, na alternating sa pagitan ng mga lilang gas cloud para sa pag-zone at dilaw na antidote bote para sa paghahanda ng pre-chase.
Si Albert Wesker, na ipinakilala sa Kabanata 25: Resident Evil: Project W, ay kilala bilang mastermind sa patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw. Ang paglipas ng kanyang paghaharap kay Chris Redfield, si Wesker ay pumapasok sa hamog na hamog na may virus na Uroboros, gamit ang kanyang higit na mahusay na genetika at mutated biology upang manghuli ng mga nakaligtas.
Pinapayagan siya ng birtud na bono ni Wesker na singilin ang isang nakatali na pag-atake, pagpapagana ng mga auto-vault at pakikipag-ugnayan sa mga nakaligtas na nagpapahamak sa virus ng Uroboros. Ang virus na ito ay humahantong sa isang hadlang na epekto ng katayuan sa paglipas ng panahon. Ang kanyang mga perks, kabilang ang nagising na kamalayan, superyor na anatomya, at terminus, ay sumasama sa kanyang mga pakinabang sa genetic. Ang mga manlalaro ay dapat na magamit ang kapangyarihan ng Wesker upang makontrol ang mga distansya at gumamit ng mga pag -atake ng kutsilyo na madiskarteng laban sa mga mailap na nakaligtas.
Ang trapper, isa sa mga orihinal na pumatay sa patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw, ay nananatiling isang matatag na pagpipilian para sa mga nagsisimula dahil sa kanyang prangka na mekanika. Gumagamit si Evan Macmillan ng mga traps ng oso upang hindi matitinag ang mga nakaligtas, na ginagawang madali ang mga target para sa pag -hook.
Ang pagiging simple ng trapper ay namamalagi sa kanyang mga bitag ng oso, na inilalagay niya ang madiskarteng upang ma -ensnare ang mga nakaligtas. Sa pamamagitan ng isang bonus ng bilis ng paggalaw mula sa pagkabalisa kapag nagdadala ng isang nakaligtas, ang trapper ay higit sa pagtanggi sa lugar. Ang mga bagong manlalaro ay maaaring malaman ang dinamika ng laro sa pamamagitan ng pag -master ng paglalagay ng bitag at paggamit ng kanyang kakayahang masira ang mga palyete at dingding, pati na rin ang mga generator ng pinsala.
Si Freddy Krueger, na ipinakilala bilang isang karakter ng DLC noong 2017, ay nagdadala ng kanyang iconic na panaginip na stalking persona na patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw. Ang kanyang kakayahan sa auto-stealthing ay gumagawa sa kanya ng isang naa-access na pagpipilian para sa mga nagsisimula.
Ang Pangarap na Demon ng Pangarap ni Freddy ay nagpapanatili sa kanya na hindi nakikita sa mga nakaligtas sa malayo, na nakikita lamang kapag malapit. Ang bentahe ng stealth na ito ay tumutulong sa mga bagong manlalaro na nakaligtas sa mga nakaligtas. Habang ang mga generator ay naayos, ang sunog ni Freddy ay nagdaragdag ng bilis ng kanyang pagkilos, at ang kanyang kakayahang maging nahuhumaling sa isang nakaligtas ay maaaring maantala ang mga pagbubukas ng gate ng exit. Ang kanyang auto-stealth at strategic perks ay gumawa sa kanya ng isang mahusay na starter killer.
Ang cannibal, na magagamit sa pamamagitan ng "Skinface" DLC, ay nag -aalok ng isang malakas ngunit prangka na kakayahan para sa mga nagsisimula. Ang kanyang barbeque & chili perk ay lubos na maraming nalalaman sa buong roster ng pumatay.
Ang pag -atake ng chainsaw dash ng Skinface ay maaaring agad na bumagsak sa mga nakaligtas, kahit na ang pamamahala ng kanyang "tantrum" meter ay mahalaga. Ang pagbabalanse ng kanyang kapangyarihan na may panganib ng mga tantrums ay nangangailangan ng kasanayan, lalo na laban sa mga nakaranas na nakaligtas na maaaring samantalahin ang kanyang mga limitasyon.
Ang Deathslinger, na ipinakilala sa 2020 chain of hate DLC, ay nag-apela sa mga mahilig sa FPS sa kanyang baril na batay sa baril. Habang ang kanyang mga perks ay maaaring hindi meta, ang kanyang kakayahan ay prangka ngunit mapaghamong master.
Ang baril ng Harpoon ng Deathlinger ay maaaring mag -reel sa mga nakaligtas, na iniwan silang nasugatan at naghihirap mula sa malalim na sugat. Gayunpaman, maaaring mahahanap ng mga gumagamit ng controller ang kanyang layunin na mapaghamong dahil sa limitadong mga pagpipilian sa pagiging sensitibo sa patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw.
Sa una ay itinuturing na mahina, ang trickster ay nakatanggap ng isang makabuluhang buff noong Hulyo 27, 2021, na ginagawang isang mabubuting pagpipilian. Ang kanyang kakayahan sa showstopper ay nagpapahintulot sa kanya na magtapon ng mga blades sa mga nakaligtas, na nagtatayo ng kanilang laceration meter.
Ang trickster ay maaaring magtapon ng mga blades nang paisa -isa o patuloy, kasama ang huli na nagpapabagal sa kanya. Ang kanyang pangunahing kaganapan ay nagbibigay -daan para sa mabilis na pagtapon ng talim, mabilis na nakaligtas. Mahalaga ang pag -restock ng mga blades mula sa mga locker, at ang kanyang pag -asa sa layunin ay maaaring maging hamon para sa mga gumagamit ng controller.
Ang Huntress, na magagamit sa lahat ng mga manlalaro, ay nakikilala sa pamamagitan ng kanyang nakakaaliw na hum. Habang mapaghamong master, ang kanyang kapangyarihan ay madaling maunawaan, na ginagawang angkop para sa mga nagsisimula.
Ang Huntress Primes at itinapon ang mga hatchets, na nangangailangan ng mga manlalaro na bumuo ng kanilang layunin, lalo na sa mga kalat na mapa. Ang pag -restock ng mga hatchets sa mga locker ay kinakailangan, at ang kanyang intuitive na kapangyarihan ay gumagawa sa kanya ng isang matatag na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro.
Ang kadaliang kumilos ni Legion ay ginagawang isa sa pinakamabilis na pumatay sa paa. Ang kanilang feral frenzy power ay madaling malaman ngunit maaaring maging pagkabigo laban sa mga napapanahong nakaligtas.
Pinapayagan sila ng feral frenzy ng Legion na mag -sprint at pag -atake ng chain, na nagdulot ng malalim na sugat sa mga nakaligtas. Habang hindi nila mababawas ang mga nakaligtas sa panahon ng siklab ng galit, maaari silang mabilis na lumipat sa pagitan ng mga target, na nangangailangan ng mga manlalaro na matapos ang mga nakaligtas sa labas ng kapangyarihan.
Ang mga kapangyarihan na nakakaapekto sa kabaliwan ng doktor ay gumawa sa kanya ng isang mapaghamong kalaban para sa mga bagong nakaligtas. Ang kanyang mga kakayahan ay kumplikado ngunit lubos na epektibo kapag ginamit nang tama.
Ang static na putok at shock therapy ng doktor ay nagpapahiwatig ng kabaliwan sa mga nakaligtas, na nagdudulot ng iba't ibang mga epekto. Ang pag -master ng kanyang mga kapangyarihan ay nangangailangan ng pag -unawa sa iba't ibang antas ng kabaliwan at ang kanilang mga epekto sa mga nakaligtas.
Ang baboy, na inspirasyon ng saw franchise, ay nag -aalok ng stealth gameplay kasama ang kanyang kakayahan sa crouching at reverse bear traps. Habang mapaghamong, ang kanyang mga mekanika ay nagbibigay -kasiyahan upang malaman.
Mula sa isang crouched na posisyon, ang baboy ay maaaring magsagawa ng isang ambush dash upang atakein ang mga nakaligtas. Ang mga nakaligtas na nakaligtas ay maaaring maiakma sa mga reverse bear traps na aktibo pagkatapos makumpleto ang generator, na nangangailangan ng mga nakaligtas na makahanap ng mga susi sa mga kahon ng jigsaw upang mabuhay.
Ang Hillbilly, na inspirasyon ng Skinface, ay gumagamit ng isang chainaw na nagmamadali sa mga nakaligtas at sirain ang mga hadlang. Ang kanyang kapangyarihan ay madaling matuto ngunit mahirap master.
Ang chainsaw ni Hillbilly ay nagtutulak sa kanya pasulong sa mataas na bilis, pagbagsak ng mga nakaligtas sa epekto. Ang pagkontrol sa pagmamadali ay mahirap, lalo na para sa mga gumagamit ng controller, ngunit mahalaga para sa epektibong gameplay.
Si Michael Myers, ang unang lisensyadong pumatay, ay nag -aalok ng isang simple ngunit madiskarteng estilo ng gameplay. Ang kanyang kakayahan sa pag-stalking ay gumagawa sa kanya ng isang banta sa huli na laro.
Ang Myers ay nagtatayo ng kanyang power meter sa pamamagitan ng mga nakaligtas na nakaligtas, na kalaunan ay umabot sa isang tier ng tatlong estado kung saan maaari niyang ibagsak ang mga nakaligtas sa isang hit. Ang tiyempo at madiskarteng stalk ay susi sa pag -maximize ng kanyang pagiging epektibo.
Ang Wraith, isa sa mga orihinal na pumatay, ay lubos na nagpapatawad at perpekto para sa mga nagsisimula. Ang kanyang kakayahan sa pag -cloaking ay nagbibigay -daan para sa mga stealthy na diskarte.
Ang mga wraith cloaks gamit ang kanyang wailing bell, na nagiging halos hindi nakikita at hindi malilimutan. Ang Uncloaking ay nagbibigay ng isang bilis ng pagpapalakas, na nagpapahintulot sa mabilis na pag -atake. Ang kanyang prangka na kapangyarihan ay gumagawa sa kanya ng isang mahusay na panimulang punto para sa mga bagong manlalaro na natututo ng papel na pumatay.