Deadlock a dévoilé une mise à jour significative qui promet de remodeler l'expérience de gameplay en passant d'une structure de carte à quatre voies à trois voies. Ce changement, détaillé dans un article récent sur Steam daté du 26 février 2025, fait partie d'une refonte de carte plus large qui comprend une multitude de modifications pour améliorer la dynamique du jeu et l'engagement des joueurs.
Le cœur de la mise à jour consiste à simplifier la carte de quatre voies à trois, ce qui vise à rationaliser le gameplay. Parallèlement à cela, Valve a décrit une liste complète de modifications, notamment des modifications des visuels, des dispositions de construction, des sentiers, des camps neutres, des évents aériens, des cassables, des amateurs de powerup, des spots Juke et du boss Mid. L'impasse, connue pour sa perspective unique à la troisième personne dans le genre MOBA, avait précédemment expérimenté une quatrième voie, mais cette mise à jour suggère un retour à une structure à trois voies plus conventionnelle pour réduire la complexité et améliorer la profondeur stratégique.
En plus des modifications de la carte, la mise à jour introduit des ajustements aux mécanismes agricoles. Les joueurs n'auront plus besoin d'ennemis en dernier pour invoquer des orbes de l'âme, simplifiant la phase de laning précoce. En outre, les notes de mise en évidence mettent en évidence les améliorations du Netcode et les performances du client du jeu, ce qui devrait contribuer à une expérience de jeu plus lisse.
Cette mise à jour pourrait être le catalyseur nécessaire pour revitaliser la base de joueurs de Deadlock. Après avoir connu un sommet de 171 490 joueurs actifs en septembre 2024, le jeu a connu une baisse de 90% des numéros de joueurs, avec seulement 17 000 joueurs le mois dernier. Cette refonte majeure vise à aborder les commentaires des joueurs et à réactiver potentiellement l'intérêt pour le jeu.
Le développeur de valve Yoshi, dans une mise à jour de janvier 2025 via le serveur Discord de Deadlock, a annoncé des modifications à la calendrier de mise à jour. Le cycle précédent de deux semaines a été jugé insuffisant pour la mise en œuvre des modifications souhaitées. Yoshi a déclaré: "À l'avenir, les principaux patchs ne seront plus sur un horaire fixe. Ces correctifs seront plus grands qu'auparavant, bien qu'un peu plus espacés, et les chauffages en hotfix continueront d'être libérés au besoin. Nous sommes impatients de s'évanouir le jeu au cours de la nouvelle année."
Actuellement, l'impasse reste en développement actif et en test de jeu, accessible uniquement par le biais d'amis. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, les joueurs peuvent rester à jour en visitant notre page de blocage pour les dernières informations sur le jeu.