Deadlock ha presentado una actualización significativa que promete remodelar la experiencia del juego al pasar de una estructura de mapas de cuatro carriles a tres carriles. Este cambio, detallado en una publicación reciente sobre Steam con fecha del 26 de febrero de 2025, es parte de una reelaboración de mapas más amplia que incluye una serie de modificaciones para mejorar la dinámica y el compromiso del jugador del juego.
El núcleo de la actualización implica simplificar el mapa de cuatro carriles a tres, que tiene como objetivo optimizar el juego. Junto a esto, Valve ha esbozado una lista completa de cambios, que incluye alteraciones en imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, ventilaciones de aire, rompedores, beneficios de alimentación, manchas de juke y el jefe medio. Deadlock, conocido por su perspectiva única en la tercera persona en el género MOBA, había experimentado previamente con un cuarto carril, pero esta actualización sugiere un retorno a una estructura de tres carriles más convencional para reducir potencialmente la complejidad y mejorar la profundidad estratégica.
Además de los cambios del mapa, la actualización introduce ajustes a la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitarán en los enemigos durados para convocar a los orbes del alma, simplificando la fase de carril temprana. Además, las notas de parche destacan mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, lo que debería contribuir a una experiencia de juego más suave.
Esta actualización podría ser el catalizador necesario para revitalizar la base de jugadores de Deadlock. Después de experimentar un pico de 171,490 jugadores activos en septiembre de 2024, el juego fue testigo de una caída del 90% en los números de jugadores, con solo unos 17,000 jugadores el mes pasado. Esta importante revisión tiene como objetivo abordar los comentarios de los jugadores y potencialmente reavivar el interés en el juego.
El desarrollador de válvulas Yoshi, en una actualización de enero de 2025 a través del servidor Discord de Deadlock, anunció cambios en el cronograma de actualización. El ciclo anterior de dos semanas se consideró insuficiente para implementar los cambios deseados. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Actualmente, Deadlock permanece en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo a través de invitaciones de amigos. Si bien no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, los jugadores pueden mantenerse actualizados visitando nuestra página de punto muerto para obtener la información más reciente del juego.