Deadlock представила значительное обновление, которое обещает изменить опыт игрового процесса, переходя от четырехполосной структуры карты с четырьмя полосами. Это изменение, подробно описанное в недавнем посте в Steam, от 26 февраля 2025 года, является частью более широкой переделки карты, которая включает в себя множество модификаций для улучшения динамики игры и вовлечения игроков.
Ядро обновления включает в себя упрощение карты с четырех полос до трех, которые направлены на оптимизацию игрового процесса. Наряду с этим Valve обрисовал в общих чертах комплексный список изменений, включая изменения в визуальных эффектах, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, прорывы, баффы Powerup, места для чтения и среднего босса. Deadlock, известный своей уникальной точки зрения третьего лица в жанре MOBA, ранее экспериментировал с четвертой полосой, но это обновление предполагает возврат к более обычной структуре с тремя полосами движения, чтобы потенциально уменьшить сложность и улучшить стратегическую глубину.
В дополнение к изменениям карты, обновление вводит корректировки к механике сельского хозяйства. Игрокам больше не нужно будет пострадать враги, чтобы вызвать шары души, упрощая фазу раннего помех. Кроме того, патч заметки подчеркивают улучшения в сетевом коде игры и производительности клиента, что должно способствовать более плавному игровому опыту.
Это обновление может быть катализатором, необходимым для оживления базы игроков Deadlock. После того, как в сентябре 2024 года игра в 171 490 активных игроков, игра стала свидетелем падения числа игроков на 90%, и в прошлом месяце только около 17 000 игроков. Этот крупный капитальный ремонт направлен на рассмотрение отзывов игроков и потенциально возродить интерес к игре.
Разработчик Valve Yoshi в обновлении января 2025 года через Discord Server Discord, объявил об изменении графика обновления. Предыдущий двухнедельный цикл был признан недостаточным для реализации желаемых изменений. Йоши заявил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячих всплесков будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году».
В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Хотя официальная дата выпуска не было объявлено, игроки могут оставаться в курсе, посетив нашу страницу Deadlock для получения последней информации в игре.