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Défis de Bioware: le statut de Dragon Age et Mass Effect

BioWare, autrefois un titan dans le monde des RPG, navigue à travers des temps turbulents, avec l'avenir de ses franchises bien-aimées, de son âge de dragon et de son effet de masse, enveloppés d'incertitude. La sortie de Dragon Age: The Veilguard, destiné à être un retour triomphant à la série `` Roots, a plutôt laissé les fans
By Ethan
Apr 24,2025

BioWare, autrefois un titan dans le monde des RPG, navigue à travers des temps turbulents, avec l'avenir de ses franchises bien-aimées, de son âge de dragon et de son effet de masse, enveloppés d'incertitude. La sortie de Dragon Age: The Veilguard, destinée à être un retour triomphant à la série, les Roots, ont plutôt laissé les fans et les critiques déçus. Avec un stupéfiant 7 000 joueurs sur Metacritic lui donnant seulement 3 sur 10, et les ventes ne sont pas en deçà à seulement 1,5 million d'exemplaires - la moitié de ce qui a été projeté - le jeu a déclenché une crise dans le studio. Cela a conduit à des questions sur la viabilité des projets RPG de BioWare et le prochain épisode de Mass Effect.

EA Image: x.com

La longue route vers le dragon 4 ans

Le voyage vers Dragon 4 ans, maintenant connu sous le nom de Veilguard, était chargé de défis. Initialement annoncé comme Dragon Age: Dreadwolf en 2022, le projet a subi de nombreux changements, à commencer par sa conception après le succès de Dragon Age: Inquisition. Le plan ambitieux de Mark Darrah en 2016 visait une version de trilogie qui s'affiche de 2019 à 2024, mais les retards et les changements de mise au point ont déraillé ces plans. La diversion des ressources à l'effet de masse: Andromède et Anthem ont ralenti les progrès, et la direction du jeu a oscillé entre un modèle de service en direct et une expérience solo traditionnelle. Malgré ces efforts, le lancement de Veilguard le 31 octobre 2024 a été déçu, ne répondant pas aux attentes de vente malgré des critiques critiques positives.

Âge du dragon Image: x.com

Départs clés à BioWare

Dans le sillage de la mauvaise performance de Veilguard, BioWare a subi une restructuration importante, ce qui a entraîné des licenciements et du personnel clé quittant l'entreprise. Les départs notables incluent les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche et les créateurs de personnages Cheryl Chi et Silvia Fekekekuti. La main-d'œuvre du studio est passée de 200 à moins de 100 employés, certains développeurs se sont réaffectés à d'autres projets EA et à une équipe de base en continu sur le prochain effet de masse.

Âge du dragon Image: x.com

Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué

Dragon 4 ans visait à imiter le succès de Mass Effect 2, en se concentrant sur les relations complémentaires et les choix de joueurs percutants. Cependant, malgré l'incorporation d'éléments comme la mission Suicide et les plaisanteries légères de Citadel DLC, le jeu n'a pas réussi à tenir ses promesses RPG. La personnalisation de l'État mondial de Veilguard était limitée, et son récit se sentait linéaire, dépourvu de la complexité et des fans de profondeur attendus d'un titre d'âge du dragon. Bien qu'il ait réussi en tant que jeu d'action-aventure, il n'a pas échoué en RPG et en continuation de l'héritage de l'âge du dragon.

Effet de masse Image: x.com

Dragon Age est-il mort?

Le leadership d'EA a laissé entendre que le Veilguard aurait pu mieux en tant que jeu en direct, reflétant un changement dans les tendances de l'industrie. Les rapports financiers montrent que l'EA se concentre sur les entreprises plus rentables, laissant l'avenir de Dragon Age incertain. Alors que l'ancien personnel de BioWare a exprimé son intérêt à étendre l'univers, leur départ laisse ces plans dans les limbes. Cependant, la passion de la communauté pour la série, comme l'a souligné Cheryl Chi, maintient l'esprit de Dragon Age en vie, suggérant que même si la série peut se transformer, elle n'est pas encore morte.

Âge du dragon Image: x.com

Qu'en est-il du prochain effet de masse?

Le prochain effet de masse, annoncé en 2020, est en pré-production en mettant l'accent sur le photoréalisme et une connexion potentielle avec la trilogie originale et Andromeda. Sous la direction de Michael Gamble et d'une équipe de designers expérimentés, le projet vise à éviter les pièges du développement du Veilguard. Cependant, avec une équipe réduite et une restructuration de studio en cours, une version n'est pas attendue avant 2027. Les fans espèrent que BioWare puisse reprendre la magie de ses succès passés avec ce nouvel épisode.

Effet de masse suivant Image: x.com

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