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Ubisoft compara AC Shadows con Origins, no con Valhalla.

Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión inmensa para tener un buen desempeño para Ubisoft a nivel mundial, tras múltiples retrasos y las decepcionantes ventas del año pasado Star Wars Outlaws. La empresa ha sufrido una serie de fracasos de alto
By Carter
Dec 20,2025

Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión inmensa para tener un buen desempeño para Ubisoft a nivel mundial, tras múltiples retrasos y las decepcionantes ventas del año pasado Star Wars Outlaws. La empresa ha sufrido una serie de fracasos de alto perfil, despidos, cierre de estudios y proyectos cancelados en el camino hacia el lanzamiento de Shadows.

La situación de Ubisoft se ha deteriorado hasta el punto de que la familia fundadora, los Guillemot, está en conversaciones con Tencent y otros inversores sobre un posible acuerdo de compra para mantener el control de la propiedad intelectual de la empresa.

La industria de los videojuegos está monitoreando de cerca el desempeño inicial de Assassin's Creed Shadows en busca de señales de éxito o fracaso. Aunque Ubisoft no ha compartido cifras de ventas exactas aún, confirmó que el juego atrajo a 2 millones de jugadores en dos días desde su lanzamiento, superando los debuts tanto de Origins como de Odyssey.

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La atención también se ha centrado en los recuentos de jugadores simultáneos de Shadows en Steam, que están siendo comparados con los lanzamientos recientes de un jugador AAA y los títulos anteriores de Assassin's Creed en la plataforma de Valve.

El juego estableció un nuevo récord de la franquicia en Steam con 64,825 jugadores simultáneos máximos durante el fin de semana de lanzamiento, aunque cabe destacar que es la primera entrada en la serie con un lanzamiento en Steam desde el día uno. En comparación, Dragon Age: The Veilguard de BioWare alcanzó un máximo de 89,418 jugadores en la plataforma.

Sin conocer los objetivos internos de Ubisoft, es difícil determinar si Shadows está teniendo un desempeño por debajo de lo esperado o superando las expectativas. Sin embargo, un correo electrónico interno de Ubisoft obtenido por IGN ofrece una visión del rendimiento del lanzamiento del juego.

Los hallazgos clave incluyen: Shadows logró el segundo debut más alto de la franquicia en términos de ingresos del primer día, solo por detrás de Valhalla de 2020, que se benefició de la demanda de entretenimiento en el hogar impulsada por la pandemia y el lanzamiento de consolas de próxima generación.

El juego también marcó el debut más exitoso de Ubisoft en PlayStation Store, lo que indica un fuerte desempeño en PS5.

La línea de tiempo completa de Assassin's Creed

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En cuanto al rendimiento en PC (con lanzamientos tanto en Steam como en la tienda de Ubisoft), los datos internos muestran que el 27% de las activaciones totales provinieron de PC. Ubisoft atribuye a Steam un papel fundamental para sus resultados en PC, calificando el regreso a la plataforma como "validado", aunque retiene datos de ventas específicos.

La empresa destaca niveles récord de participación y comentarios positivos de plataformas moderadas menos susceptibles al bombardeo de reseñas. Shadows también se convirtió en el juego más deseado de Ubisoft de todos los tiempos y supera a todos los demás títulos de AC en Twitch, incluido Valhalla.

Las comunicaciones internas contextualizan las comparaciones con lanzamientos anteriores de la franquicia: mientras Shadows está por detrás del rendimiento de lanzamiento de Valhalla, Ubisoft argumenta que esta no es una comparación justa dadas las ventajas únicas de Valhalla al lanzarse durante los confinamientos pandémicos junto con las consolas de próxima generación.

"Valhalla se lanzó bajo condiciones extraordinarias: confinamientos pandémicos globales coincidiendo con el lanzamiento de nuevo hardware", dice la declaración. "Esto hace que las comparaciones con títulos como Origins, Odyssey y Mirage sean más significativas, y en esa medida, Shadows está estableciendo nuevos referentes".

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Ubisoft señala que el lanzamiento de Shadows en marzo difiere de la ventana de lanzamiento tradicional de la franquicia en Acción de Gracias, que normalmente impulsa las ventas. La empresa también abandonó su modelo habitual de acceso anticipado de pago esta vez. Además, que Ubisoft+ ahora esté disponible directamente a través de Xbox complica las comparaciones de ventas en la plataforma de Microsoft.

En última instancia, el rendimiento financiero, y no las métricas de jugadores, determinará el éxito tanto de Shadows como del futuro de Ubisoft. Las respuestas más claras deberían surgir en los próximos informes financieros de la empresa.

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