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Helldivers 2 Actualización 2025: Emoticonos Mejorados y Ajustes de Jugabilidad

Arrowhead ha lanzado la primera gran actualización de Helldivers 2 para 2025, introduciendo mejoras significativas en el gameplay.El parche 01.002.101, ya disponible, extiende la duración del efecto de estado de gas de las armas de pulverización, res
By George
Oct 18,2025

Arrowhead ha lanzado la primera gran actualización de Helldivers 2 para 2025, introduciendo mejoras significativas en el gameplay.

El parche 01.002.101, ya disponible, extiende la duración del efecto de estado de gas de las armas de pulverización, restaura la funcionalidad de los emotes durante el vuelo o estados de ragdoll, e incluye varios ajustes de equilibrio y correcciones de errores.

A medida que Helldivers 2 se acerca a su primer aniversario, la introducción de la facción Illuminate revitaliza la narrativa de la Guerra Galáctica. Los jugadores especulan que esta actualización de más de 5GB introduce sutilmente nuevo contenido junto con equilibrios y correcciones.

¡Un cambio peculiar destaca por su naturaleza inquietante!

Corregido un pequeño fallo visual con la lengua del Acechador (la corrección no fue tarea fácil)

Notas del parche de la actualización 01.002.101 de Helldivers 2:

Equilibrios

Cambios generales

Duración del efecto de estado de gas de las armas de pulverización extendida de 6 a 10 segundosSe añadió un temporizador de desaparición para los restos de dropships Illuminate para evitar obstrucciones de caminos en colonias

Helldiver

El Ministerio de Humanidad actualizó sus Directrices de Elevación Segura, permitiendo ahora que los Helldivers troten mientras cargan objetos de dos manos como barriles y proyectiles de artillería SEAF

FRV

Los Helldivers ahora están autorizados a desplegar granadas y estratagemas mientras se asoman desde el FRVMejorada la maniobrabilidad del FRV para tomar curvas con mayor suavidad

Armas secundarias

Cargadores iniciales aumentados de 2 a 3Cargadores de repuesto aumentados de 4 a 5

Armas de apoyo por estratagema

TX-41 Esterilizador

Eliminada la deriva del punto de mira por retrocesoReducido el retroceso de ascenso de cámaraDuración del efecto de estado de gas de las armas de pulverización extendida de 6 a 10 segundos

Pasivas de armadura

Tras comentarios de jugadores, el error de la Pasiva de Armadura Preparación de Asedio, que otorga munición extra a todas las armas basadas en cargador (no solo primarias), permanecerá sin corregir. La descripción del Arsenal se actualizará más tarde, pendiente de comprobar problemas no deseados.

Mochilas

AX/TX-13 "Perro Guardián" Aliento Canino

Reelaborado para aumentar su efectividad y mantener su mecánica única basada en gas.

Ahora conserva munición al apuntar solo a enemigos no afectados por gas, moviéndose a nuevos objetivos una vez aplicado el gasLógica de apuntado ajustada para mantener el dron más cerca, usando la posición del Helldiver como origenRango de apuntado extendido de 10 a 20 metrosDuración del efecto de estado de gas de las armas de pulverización extendida de 6 a 10 segundos

Estratagemas

MD-6 Campo de Minas Antipersonal

Tiempo de reutilización reducido de 180 a 120 segundosDaño aumentado de 350 a 700Dispersión de despliegue de minas aumentada en 20% para reducir riesgos de explosiones en cadena

MD-I4 Minas Incendiarias

Tiempo de reutilización reducido de 180 a 120 segundosDaño aumentado de 210 a 300Dispersión de despliegue de minas aumentada en 20% para reducir riesgos de explosiones en cadena

MD-17 Minas Antitanque

Tiempo de reutilización reducido de 180 a 120 segundos

SH-20 Mochila de Escudo Balístico

Ahora bloquea ataques cuerpo a cuerpo hasta romperse por daño suficiente

Correcciones

Problemas de máxima prioridad resueltos:

¡Usar emotes mientras se cae o en estado ragdoll está de vuelta! Ya no reduce el daño por caída, pero puedes expresarte libremente mientras caes hacia un posible fatalidad o herida - ¡nada que un estimulante no pueda solucionar!Corregido que los escudos de las naves generadoras Illuminate no recibieran daño de granadas de impactoResueltos huecos de colisión en naves generadoras Illuminate, permitiendo que granadas cerca de puertas las destruyanLos paquetes de salud ahora restauran completamente todos los estimulantes de HelldiverLas armas de alto daño ahora detonan Hellbombs generados en el mapa

Correcciones de cuelgues, bloqueos y crashes:

Corregido un crash durante misiones con efectos activos de la Estación Espacial DemocraciaResuelto un crash al unirse rápidamente a una misión en un planeta con la Estación Espacial DemocraciaCorregido un crash por cambiar rápidamente de emote antes de que otro cliente interactuara con el jugador que usaba el emoteReducida la probabilidad de crashes por incendiosCorregido un crash raro al final de la secuencia de despliegue al unirse rápidamenteCorregido un crash al volver a la nave mientras se recargaba un arma primariaResuelto un bloqueo durante el despliegue cuando el anfitrión abandonaba o se desconectaba tras la selección de equipoCorregido un crash por cambios repetidos de armadura en el arsenalCorregido un crash al completar el tutorial y nombrar el DestructorCorregido un crash durante la extracciónCorregido un crash bajo intenso fuego de proyectiles al volver a la naveCorregido un crash cuando el anfitrión, sosteniendo un objetivo transportable, abandonaba el juegoCorregido un crash cuando un jugador abandonaba durante el inicio de un encuentroCorregido un crash por cambiar el idioma del textoCorregido un crash al recargar el SG-20 Halt

Problemas sociales y matchmaking

Mejorado el matchmaking para priorizar jugadores de regiones cercanasMejorada la coincidencia con lobbies de la misma dificultad seleccionadaCorregido el borrado del historial de chat al entrar y salir de misiones

Armas y estratagemas

El chat de texto durante el uso de emplazamientos ahora mantiene a los jugadores en el emplazamiento, sin cambiar a armasCorregido que las armas Arc no impactaran fiablemente tentáculos de Impaler en secciones bajasEl emplazamiento antitanque E/AT-12 ahora muestra la etiqueta correcta de penetración de armadura en el menú de la naveLas torretas de estratagemas ya no apuntan a Torres Tesla IlluminateCorregido un fallo visual con las barras de progreso de armas térmicas en la rueda de armasLas armas cuerpo a cuerpo ya no lanzan coches u objetos civiles a largas distanciasLa mochila de suministros B-1 ahora proporciona estimulantes a compañeros de nuevo - ¡compartir es cuidar!Corregido que los jugadores quedaran atascados en el emplazamiento antitanque E/AT-12 tras agotar la munición

FRV

FRVs reforzados para resistir colisiones menores sin explotarMejorada la cámara del FRV para una visualización más suave y evitar atascarse bajo tierraReducidos los aterrizajes de FRV en tejadosCorregidos problemas de entrada con teclados no QWERTY para las teclas de movimiento del FRVCorregido el excesivo retroceso en enemigos como el Comandante de Cría al ser impactados por el FRV

Helldiver

Corregido que caer en estado ragdoll contra el FRV lo lanzara al espacioResueltos problemas que impedían a los Helldivers trepar o saltar sobre coches civilesCorregido el deslizamiento en el suelo tras quedar en estado ragdoll por una explosiónCorregida la animación atascada de deslizamiento prono en aguas poco profundas tras estado ragdollCorregidas animaciones faltantes al recoger muestras

Enemigos

Corregido un pequeño fallo visual con la lengua del Acechador (la corrección no fue tarea fácil)Los enemigos ahora reaccionan a ataques de proyectiles o cuerpo a cuerpo fallidos cerca de ellos

Correcciones varias

Corregidos activadores de audio incorrectos por clientes esperando a que el anfitrión se uniera a la selección de equipoResuelto que los Helldivers salieran de los hellpods prematuramente antes de la pantalla de cargaCorregidos problemas de pathfinding de civiles durante misiones de Evacuación de EmergenciaReducidos encuentros con signos de interrogación morados en planetas Arenosos y Árticos durante misiones IlluminateCorregidos gráficos de cabeza flotante con la armadura AC-2 Obediente y ciertos cascosCorregido un error de diciembre donde armas con baja penetración de armadura infligían 1 de daño en vez de 0, arreglando retroalimentación engañosaLos enemigos ahora se hunden en el suelo al morir cerca de terminales o puntos de extracción, evitando bloqueos

Problemas conocidos

Máxima prioridad:

El terminal de misión de caja negra puede ser inutilizable si aparece incrustado en el sueloLas bolas de estratagema rebotan impredeciblemente en acantilados y ciertas áreasProblemas de equilibrio y funcionalidad con DSSProblemas de pathfinding en misiones Illuminate de Evacuación de ColonosDolby Atmos no funciona en PS5

Prioridad media:

Los jugadores pueden atascarse en la rampa del Pelican-1 durante la extracciónLos explosivos pueden hacer que Helldivers ocultos detrás del terreno queden en estado ragdollLas capas equipadas aparecen en gris en la pestaña del ArsenalEl emote "Esto es Democracia" en la nave puede lanzar accidentalmente compañeros al espacioEl AX/TX-13 "Perro Guardián" Aliento Canino carece de indicador de munición agotadaLa torreta de los Tanques Barrager tiene armadura 0 y sin puntos débilesLas funciones de mayor zoom no logran enfocar en el LAS-5 ScytheLas armas de carga pueden comportarse erróneamente al dispararse más rápido que su límite de RPM

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