
PEAK hat in nur 9 Tagen über 2 Millionen Verkäufe erzielt, was die Entwickler dazu veranlasst, mögliche Spiel-Updates zu prüfen. Entdecken Sie den neuesten Meilenstein und die Zukunftspläne für diesen Überraschungserfolg.

Der virale Koop-Kletterhit PEAK hat innerhalb von neun Tagen erstaunliche 2 Millionen Verkäufe erzielt, was die Entwickler dazu veranlasst, ihre Update-Pläne zu überdenken. Landcrab, die Kollaboration zwischen Aggro Crab und Landfall, kündigte am 25. Juni via Steam-Blog an, das Spiel zukünftig mit zusätzlichen Inhalten zu unterstützen.
Ursprünglich wurde im FAQ des Spiels erklärt, dass aufgrund anderer Studioverpflichtungen keine Erweiterung geplant sei – die überwältigende Resonanz hat nun diese Kursänderung bewirkt. "Wir evaluieren nun mögliche Updates, um unserer unglaublichen Community zu danken", gaben die Entwickler bekannt.
Während konkrete Update-Pläne noch nicht feststehen, bestätigte Landcrab kommende Lokalisierungsunterstützung. Man prüfe aktiv Community-Vorschläge, warne jedoch, dass nicht jeder Wunsch erfüllt werden könne. "Mögliche Updates könnten Verbesserungen der Spielqualität, neue Inhalte und lustige Ideen, die wir ursprünglich umsetzen wollten, beinhalten", erklärten sie.

Während sie neue Inhalte prüfen, betonte Landcrab, dass ihr Hauptfokus weiterhin auf Fehlerbehebungen und Stabilität liege. "Wir beheben zuerst kritische Probleme, also erwartet bitte nicht sofort größere Inhaltsupdates", hieß es.
Aktuell behobene Probleme umfassen Verbindungsprobleme, Performance-Optimierungen, Audiofehler und Spielabstürze. Das kleine Entwicklungsteam bittet um Geduld bei der Bewältigung dieser technischen Herausforderungen.
In einer unerwarteten, durch die Community-Begeisterung getriebenen Entscheidung kündigte das Team auch kommendes Merchandising an. "Die unglaubliche Fan-Resonanz hat uns inspiriert, aufregende Produkte zu entwickeln – bleibt gespannt auf Details!"

Die bemerkenswerte Erfolgsgeschichte von PEAK geht weiter, was besonders beeindruckend ist, wenn man den Ursprung als einmonatiges Game-Jam-Projekt in Korea bedenkt. Die überwältigende Fan-Unterstützung hat die Entwickler motiviert, die Lebensdauer des Spiels durch zukünftige Updates zu verlängern.
Game8 vergab PEAK eine solide 76/100-Punktbewertung und lobte die präzisen Mechanismen, das innovative Koop-Design und die herausfordernden Umgebungen. Wobei gelegentliche technische Probleme erwähnt wurden, hebt der Test den unbestreitbaren Charme und den exzellenten Wert des Spiels hervor.