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Jogo PEAK Vende 2 Milhões de Unidades na Primeira Semana

O PEAK ultrapassou 2 milhões de vendas em apenas 9 dias, levando os seus desenvolvedores a explorar possíveis atualizações do jogo. Descubra o marco mais recente e os planos futuros para este sucesso estrondoso.Desenvolvedores do PEAK Agora Analisam
By Thomas
Nov 22,2025

PEAK Game Sells 2 Million Copies in 9 Days, Developers Consider Updates

O PEAK ultrapassou 2 milhões de vendas em apenas 9 dias, levando os seus desenvolvedores a explorar possíveis atualizações do jogo. Descubra o marco mais recente e os planos futuros para este sucesso estrondoso.

Desenvolvedores do PEAK Agora Analisam Possíveis Atualizações

Venda de 2 Milhões de Cópias em 9 Dias Pode Tê-los Fazer Mudar de Ideia

PEAK developers considering updates

A sensação viral de escalada cooperativa, PEAK, alcançou impressionantes 2 milhões de vendas em nove dias, levando os desenvolvedores a reconsiderar os seus planos de atualização. A Landcrab, a colaboração entre Aggro Crab e Landfall, anunciou via blog da Steam no dia 25 de junho a sua intenção de apoiar o jogo com conteúdo adicional daqui para a frente.

Tendo afirmado originalmente no FAQ do jogo que uma expansão não estava planeada devido a outros compromissos do estúdio, a resposta esmagadora levou a esta mudança de direção. "Estamos agora a avaliar possíveis atualizações como forma de agradecer à nossa incrível comunidade", revelaram os desenvolvedores.

Embora os planos exatos de atualização permaneçam indefinidos, a Landcrab confirmou o futuro suporte de localização. Eles estão a analisar ativamente as sugestões da comunidade, embora alertem que não será possível atender a todos os pedidos. "Possíveis atualizações podem incluir melhorias de qualidade de vida, novo conteúdo e ideias divertidas que originalmente sonhámos implementar", explicaram.

Priorização da Correção de Bugs e Estabilidade

PEAK developers working on fixes

Enquanto exploram as possibilidades de novo conteúdo, a Landcrab enfatizou que o seu foco principal permanece na correção de bugs e na estabilidade. "Estamos a resolver problemas críticos primeiro, portanto, não antecipem grandes atualizações de conteúdo imediatamente", declararam.

Os problemas atuais que estão a ser abordados incluem problemas de ligação, otimização de desempenho, falhas de áudio e crashes do jogo. A pequena equipa de desenvolvimento pede paciência enquanto trabalha nestes desafios técnicos.

Num movimento inesperado, impulsionado pelo entusiasmo da comunidade, a equipa também anunciou futuros artigos de merchandising. "A incrível resposta dos fãs inspirou-nos a desenvolver alguns produtos emocionantes - fiquem atentos para mais detalhes!"

PEAK game success story

A notável história de sucesso do PEAK continua, sendo particularmente impressionante considerando as suas origens como um projeto de game jam de um mês na Coreia. O apoio esmagador dos fãs motivou os desenvolvedores a prolongar a vida útil do jogo através de futuras atualizações.

A Game8 atribuiu ao PEAK uma sólida pontuação de 76/100, elogiando a sua mecânica bem executada, o design cooperativo inovador e os ambientes desafiadores. Embora reconheça problemas técnicos ocasionais, a análise destaca o charme inegável do jogo e o seu excelente custo-benefício.

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