
PEAK ha superado los 2 millones de ventas en solo 9 días, lo que ha llevado a sus desarrolladores a explorar posibles actualizaciones del juego. Descubre el último hito y los planes futuros para este exitazo.

La sensación viral de escalada cooperativa PEAK ha logrado la asombrosa cifra de 2 millones de ventas en nueve días, lo que ha llevado a los desarrolladores a reconsiderar sus planes de actualización. Landcrab, la colaboración entre Aggro Crab y Landfall, anunció a través del blog de Steam el 25 de junio su intención de seguir dando soporte al juego con contenido adicional.
Aunque originalmente declararon en las FAQ del juego que no planeaban una expansión debido a otros compromisos del estudio, la abrumadora respuesta ha provocado este cambio de rumbo. "Ahora estamos evaluando posibles actualizaciones como forma de agradecer a nuestra increíble comunidad", revelaron los desarrolladores.
Aunque los planes exactos de actualización aún no están definidos, Landcrab confirmó próximos soportes de localización. Están revisando activamente las sugerencias de la comunidad, aunque advierten que no podrán cumplir con todas las peticiones. "Las posibles actualizaciones podrían incluir mejoras de calidad de vida, nuevo contenido e ideas divertidas que originalmente soñamos con implementar", explicaron.

Aunque exploran nuevas posibilidades de contenido, Landcrab enfatizó que su enfoque principal sigue siendo la corrección de errores y la estabilidad. "Estamos abordando primero los problemas críticos, así que no esperen grandes actualizaciones de contenido inmediatamente", declararon.
Los problemas actuales que se están solucionando incluyen problemas de conexión, optimización del rendimiento, fallos de audio y cierres inesperados del juego. El pequeño equipo de desarrollo pide paciencia mientras trabajan en estos desafíos técnicos.
En una jugada inesperada impulsada por el entusiasmo de la comunidad, el equipo también anunció próxima mercancía. "¡La increíble respuesta de los fans nos ha inspirado a desarrollar algunos productos emocionantes - estén atentos a los detalles!"

La notable historia de éxito de PEAK continúa, lo que es particularmente impresionante considerando sus orígenes como un proyecto de game jam de un mes de duración en Corea. El abrumador apoyo de los fans ha motivado a los desarrolladores a extender la vida útil del juego a través de futuras actualizaciones.
Game8 otorgó a PEAK un sólido 76/100, elogiando su mecánica precisa, su innovador diseño cooperativo y sus entornos desafiantes. Si bien reconoce ocasionales problemas técnicos, la reseña destaca el encanto innegable del juego y su excelente relación calidad-precio.