
PEAK достиг отметки в 2 миллиона продаж всего за 9 дней, что побудило её разработчиков изучить возможные обновления игры. Узнайте о новом рубеже и будущих планах для этого прорывного хита.

Вирусная кооперативная игра про скалолазание PEAK достигла ошеломляющих 2 миллионов продаж за девять дней, что заставило разработчиков пересмотреть свои планы по обновлениям. Landcrab, совместный проект Aggro Crab и Landfall, объявили через блог Steam 25 июня о своём намерении поддерживать игру дополнительным контентом в будущем.
Изначально в разделе часто задаваемых вопросов игры утверждалось, что расширение не планируется из-за других обязательств студии, но ошеломляющий отклик спровоцировал это изменение курса. «Сейчас мы оцениваем потенциальные обновления как способ поблагодарить наше невероятное сообщество», — сообщили разработчики.
В то время как конкретные планы по обновлениям остаются неопределёнными, Landcrab подтвердила предстоящую поддержку локализации. Они активно изучают предложения сообщества, хотя и предупреждают, что не каждая просьба может быть выполнена. «Потенциальные обновления могут включать улучшения качества жизни, новый контент и забавные идеи, о внедрении которых мы изначально мечтали», — пояснили они.

Изучая возможности для нового контента, Landcrab подчеркнула, что их основное внимание по-прежнему сосредоточено на исправлении ошибок и стабильности. «Мы сначала устраняем критические проблемы, так что не ожидайте крупных обновлений контента сразу», — заявили они.
Среди текущих проблем, которые решаются, — проблемы с подключением, оптимизация производительности, звуковые глюки и сбои игры. Небольшая команда разработчиков просит терпения, пока они работают над этими техническими трудностями.
В неожиданном шаге, вызванном энтузиазмом сообщества, команда также анонсировала предстоящий мерч. «Невероятная реакция фанатов вдохновила нас на создание нескольких захватывающих продуктов — следите за подробностями!»

Замечательная история успеха PEAK продолжается, что особенно впечатляет, учитывая её происхождение как проекта, созданного за месяц в рамках game jam в Корее. Подавляющая поддержка фанатов мотивировала разработчиков продлить жизненный цикл игры с помощью будущих обновлений.
Game8 присвоила PEAK твёрдые 76/100, похвалив её отточенную механику, инновационный кооперативный дизайн и сложные окружения. Признавая наличие occasional технических проблем, обзор подчёркивает неоспоримое очарование игры и её отличную ценность.