ইইউ কোর্ট অফ জাস্টিসের নিয়ম: ডাউনলোড করা গেমগুলি আইনত পুনরায় বিক্রি করা যেতে পারে
ইউরোপিয়ান কোর্ট অফ জাস্টিস রায় দিয়েছে যে ভোক্তারা বৈধভাবে পূর্বে কেনা এবং ডাউনলোড করা গেম এবং সফ্টওয়্যার পুনঃবিক্রয় করতে পারে, এমনকি যদি একটি শেষ ব্যবহারকারী লাইসেন্স চুক্তি (EULA) থাকে। আসুন বিস্তারিত মধ্যে ডুব.
ভোক্তারা ডাউনলোডযোগ্য গেম এবং সফ্টওয়্যার আইনত পুনরায় বিক্রি করতে পারেন যা তারা আগে কিনেছেন এবং খেলেছেন, ইইউ কোর্ট অফ জাস্টিস রায় দিয়েছে। জার্মান আদালতে সফ্টওয়্যার ডিস্ট্রিবিউটর UsedSoft এবং ডেভেলপার ওরাকলের মধ্যে আইনি বিরোধ থেকে এই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে৷
আদালত দ্বারা প্রতিষ্ঠিত নীতি হল বন্টন অধিকার (কপিরাইট নিষ্কাশন নীতি₁)। এর অর্থ হ'ল বিতরণ অধিকার শেষ হয়ে যায় যখন একজন কপিরাইট ধারক একটি অনুলিপি বিক্রি করে এবং একজন গ্রাহককে পুনরায় বিক্রয়ের অনুমতি দিয়ে সেই অনুলিপিটি অনির্দিষ্টকালের জন্য ব্যবহার করার অধিকার দেয়।
এই সিদ্ধান্তটি EU সদস্য রাষ্ট্রের গ্রাহকদের জন্য প্রযোজ্য এবং Steam, GOG এবং Epic Games এর মতো প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে উপলব্ধ গেমগুলিকে কভার করে৷ মূল ক্রেতার গেম লাইসেন্সটি পুনরায় বিক্রি করার অধিকার রয়েছে, অন্যদের ("ক্রেতা") প্রকাশকের ওয়েবসাইট থেকে গেমটি ডাউনলোড করার অনুমতি দেয়৷
রায়ে বলা হয়েছে: “একটি লাইসেন্স চুক্তি একজন গ্রাহককে অনির্দিষ্টকালের জন্য অনুলিপি ব্যবহার করার অধিকার দেয় এবং অধিকার ধারক গ্রাহকের কাছে অনুলিপি বিক্রি করে তার একচেটিয়া বন্টন অধিকার শেষ করে দেয়… অতএব, লাইসেন্স চুক্তিতে আরও স্থানান্তর নিষিদ্ধ হলেও এবং অধিকার ধারক আর অনুলিপির পুনঃবিক্রয় নিয়ে আপত্তি করতে পারে না”
অভ্যাসে, প্রক্রিয়াটি নিম্নরূপ হতে পারে: প্রাথমিক ক্রেতা গেম লাইসেন্সের জন্য কোড প্রদান করে এবং বিক্রয়/পুনঃবিক্রয় করার সময় অ্যাক্সেস ছেড়ে দেয়। যাইহোক, একটি পরিষ্কার ট্রেডিং মার্কেট বা সিস্টেমের অভাব জটিলতা তৈরি করে এবং অনেক প্রশ্ন থেকে যায়।
উদাহরণস্বরূপ, নিবন্ধন স্থানান্তর কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে প্রশ্ন। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রকৃত কপি এখনও মূল মালিকের অ্যাকাউন্টের অধীনে নিবন্ধিত হবে।
(1) “কপিরাইট নিষ্কাশনের মতবাদ একজন কপিরাইট ধারককে তার কাজের বিতরণ নিয়ন্ত্রণ করার সাধারণ অধিকারকে সীমিত করে "ক্লান্ত" "এক্সক্লুসিভ" হিসাবে বিবেচিত হয় - যার অর্থ অধিকার মালিকের আপত্তি করার অধিকার ছাড়াই ক্রেতা অনুলিপিটি পুনরায় বিক্রি করতে স্বাধীন।" (Lexology.com থেকে)
প্রকাশকরা ব্যবহারকারীর চুক্তিতে অ-হস্তান্তরযোগ্যতা ধারাগুলি সন্নিবেশ করান, কিন্তু ইইউ সদস্য রাষ্ট্রগুলিতে এই ধরনের বিধিনিষেধ বাতিল করে। ভোক্তারা পুনঃবিক্রয় করার অধিকার অর্জন করলে, সীমাবদ্ধতা ছিল যে ডিজিটাল গেমটি বিক্রি করা ব্যক্তি এটি চালিয়ে যেতে পারে না।
ইউরোপীয় ইউনিয়নের কোর্ট অফ জাস্টিস বলেছে: “একটি বাস্তব বা অস্পষ্ট কম্পিউটার প্রোগ্রামের একটি অনুলিপির মূল অধিগ্রহনকারীকে অবশ্যই কপিরাইট ধারকের বিতরণ অধিকার শেষ হয়ে গেলে পুনরায় বিক্রয়ের সময় তার কম্পিউটারে ডাউনলোড করা অনুলিপিটি ব্যবহার অযোগ্য করে তুলতে হবে। যদি তিনি এটি ব্যবহার করতে থাকেন, তাহলে তিনি তার কম্পিউটার প্রোগ্রামের পুনরুত্পাদন করার জন্য কপিরাইট ধারকের একচেটিয়া অধিকার লঙ্ঘন করবেন
প্রোগ্রাম ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় অনুলিপি করার অনুমতি দিন"এই ক্ষেত্রে, আদালতের প্রতিক্রিয়া ছিল যে কপিরাইট ধারকের বন্টন অধিকার শেষ হয়ে গেছে এমন একটি অনুলিপির পরবর্তী অধিগ্রহনকারী এই ধরনের একটি আইনী অধিগ্রহণকারীকে গঠন করতে পারে, তাই, তার কাছে বিক্রি হওয়া অনুলিপিটি প্রথম অধিগ্রহণকারীকে রাখতে পারে৷ তার কম্পিউটারে ডাউনলোড করা অবশ্যই কম্পিউটার প্রোগ্রামের একটি অনুলিপি হিসাবে বিবেচিত হবে, যা নতুন অর্জনকারীকে তার উদ্দেশ্য অনুসারে প্রোগ্রামটি ব্যবহার করতে সক্ষম করার জন্য প্রয়োজনীয়।" (ইইউ কপিরাইট আইন থেকে: মন্তব্য" (দ্বিতীয় সংস্করণ) এলগারের বৌদ্ধিক সম্পত্তি আইন মন্তব্য সিরিজ)
এটা লক্ষণীয় যে আদালত রায় দিয়েছে যে ব্যাকআপ কপিগুলি পুনরায় বিক্রি করা যাবে না। বৈধ অধিগ্রহনকারীদের কম্পিউটার প্রোগ্রামের ব্যাকআপ কপি পুনরায় বিক্রি করা থেকে সীমাবদ্ধ।
"একটি কম্পিউটার প্রোগ্রামের আইনানুগ অধিগ্রহণকারী প্রোগ্রামটির একটি ব্যাকআপ অনুলিপি পুনরায় বিক্রি করতে পারে না।" মাইক্রোসফট কর্পোরেশন।