বাড়ি > খবর > টাইটান বিপ্লব আপডেটে আক্রমণ 3 বাগ এবং ব্যালেন্স ফিক্সগুলিতে লক্ষ্য নেয়

টাইটান বিপ্লব আপডেটে আক্রমণ 3 বাগ এবং ব্যালেন্স ফিক্সগুলিতে লক্ষ্য নেয়

টাইটান বিপ্লবের আপডেটে আক্রমণ 3-এ রোব্লক্স অভিজ্ঞতায় একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ প্রদান করে, জীবনের মান-উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলিতে মনোনিবেশ করে। প্যাচ নোটগুলি নতুন শীতকালীন টোকেন ইভেন্ট, আর্মার্ডের জন্য অতিরিক্ত আওরাসহ পরিবর্তনের একটি বিস্তৃত তালিকা প্রকাশ করে
By Lillian
Mar 21,2025

টাইটান বিপ্লবের আপডেটে আক্রমণ 3-এ রোব্লক্স অভিজ্ঞতায় একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ প্রদান করে, জীবনের মান-উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলিতে মনোনিবেশ করে। প্যাচ নোটগুলি নতুন শীতকালীন টোকেন ইভেন্ট, আর্মার্ড টাইটান রেইডের জন্য অতিরিক্ত আওরা এবং কেন্দ্রীয় 2 ডি লবিতে রোব্লক্স চ্যাটের স্বাগত সংযোজন সহ পরিবর্তনের একটি বিস্তৃত তালিকা প্রকাশ করে। যদিও কোনও একক গেম-পরিবর্তনকারী বৈশিষ্ট্য প্রাধান্য পায় না, ক্রমবর্ধমান প্রভাবটি মসৃণ গেমপ্লে এবং বর্ধিত ভিজ্যুয়ালগুলির প্রতিশ্রুতি দেয়।

টাইটান বিপ্লব আপডেটে আক্রমণ 3 বাগ এবং ব্যালেন্স ফিক্স সহ ভবিষ্যতের জন্য ফাউন্ডেশন রাখে।

উল্লেখযোগ্য বাগ ফিক্সগুলি অস্বাভাবিক টাইটান আচরণগুলিকে সম্বোধন করে, যেমন টি-পোজিং বিল্ডিংয়ের পরে এবং তাদের নীচে সরাসরি খেলোয়াড়দের আক্রমণ করতে ব্যর্থ হয়। চার্জ এবং প্রতিষ্ঠাতার প্রভাবিত বেশ কয়েকটি দক্ষতা বাগগুলিও সমাধান করা হয়েছে। থান্ডার্সপিয়ারগুলিতে বিস্তৃত টুইটগুলি তাদের কার্যকারিতা সূক্ষ্ম-সুর করার লক্ষ্য।

আপডেট 3 অসংখ্য দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলি মোকাবেলা করে, যদিও এটি সাম্প্রতিক, বিষয়বস্তু-ভারী আপডেট 2.5 এর তুলনায় নতুন সামগ্রীতে হালকা, যা আর্মার্ড টাইটান রেইড এবং থান্ডারস্পিয়ারগুলি চালু করেছিল। এই ফাউন্ডেশনাল প্যাচ ভবিষ্যতের আপডেটের জন্য ভিত্তি তৈরি করে। আপনার ইন-গেমের অভিজ্ঞতা সর্বাধিক করার জন্য একটি সম্পূর্ণ গাইডের জন্য, আমাদের সক্রিয় কোডগুলির তালিকা [এখানে] দেখুন।

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 প্যাচ নোট উপর আক্রমণ

2x শীতকালীন টোকেন ইভেন্ট

জীবনের উন্নতির গুণমান:

  • রোব্লক্স চ্যাট এখন শহরের কেন্দ্রীয় 2 ডি লবিতে উপলব্ধ।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" দক্ষতায় প্রভাব ফ্রেম এবং শব্দ প্রভাব যুক্ত করেছে।
  • দুটি নতুন আওরা "আর্মার্ড টাইটান" রেইড ("অতল গহ্বর" - মহাকাব্য / "ডিজিটাল ফ্র্যাকচার" - কিংবদন্তি) এ যুক্ত হয়েছে।
  • নতুন রিফিল আইকন প্রয়োগ করা হয়েছে।
  • নিম্ন-শেষ ডিভাইসে উন্নত পারফরম্যান্সের জন্য অপ্টিমাইজড ওয়ার্কস্পেস স্ট্রিমিং বৈশিষ্ট্য।
  • নিম্ন-শেষ ডিভাইসগুলিতে আরও ভাল পারফরম্যান্সের জন্য মানচিত্রের আলো "ফিউচার" থেকে "শ্যাডোম্যাপ" এ পরিবর্তিত হয়েছে।
  • "গেমপ্লে বিরতি" বিজ্ঞপ্তি অক্ষম।
  • "আর্মার্ড টাইটান রেইড" কসমেটিক ড্রপস (মারলিয়ান প্যাচ, ইয়ং রেইনারের পোশাক) এখন রত্নের জন্য বিক্রি করা যেতে পারে।
  • স্ট্রাইক বার্তায় ব্যাকরণ সংশোধন করা হয়েছে।

পুনর্নির্মাণ কাস্টসিন হ্যান্ডলার:

  • জেনারেল ফিক্সগুলি প্রয়োগ করা হয়েছে; সমস্ত প্রারম্ভিক কটসিনেস এখন সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়েছে।
  • অন্য কোনও খেলোয়াড় ইতিমধ্যে তাদের লোড করার পরে লোড করা হলে কাস্টসিনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এড়িয়ে যায়।
  • বোতামের কার্যকারিতা উন্নত করুন।

থান্ডারস্পিয়ার কোয়েস্টলাইন ফ্রেমওয়ার্ক পরিবর্তনগুলি:

  • ফিক্সড বাক্সগুলি স্থানান্তর/বের করার পরে প্লেয়ার থেকে সরানো হচ্ছে না।
  • সমাপ্তির পরে সরবরাহের উদ্দেশ্যটির অবিচ্ছিন্ন ট্রিগার স্থির করে।
  • মিশনের সমস্ত খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করার পরিবর্তে এখন একটি বাক্স পুনরুদ্ধার করা কেবল কোয়েস্টকে +1 মঞ্জুর করে।
  • সরবরাহ মিশনের বাক্সগুলি এখন এলোমেলো অবস্থানে ছড়িয়ে পড়ে।
  • প্লেয়ার 1+ প্রাস্টিজ না হলে কোয়েস্টলাইন আর মিশনগুলিতে শুরু হয় না।
  • বহির্মুখী স্পিয়ার্স কোয়েস্টের জন্য কনভয় ঘোড়ায় উপস্থিত না হয়ে কার্টটি স্থির করুন।

ভারসাম্য সামঞ্জস্য:

  • অভিযানে বস টাইটান ক্ষতি প্রতি অসুবিধায় 5.0% দ্বারা বুলে যায়।
  • "ওডবল" মডিফায়ার এখন উদ্দেশ্যমূলক ক্ষতি বাড়ায়।
  • "ডাকার্স" টাইটান বৈচিত্রটি এখন কেবল শক্ত+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "র্যাগারস" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল গুরুতর+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "নেতৃবৃন্দ" টাইটান বৈচিত্রটি এখন কেবল হতাশার অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "সম্রাটের কী" ব্যয় 3,499 রত্ন থেকে হ্রাস পেয়ে 2,999 রত্নে কমেছে।
  • মিশন সমাপ্তিতে "ব্যাটাল পাস এক্সপি" লাভ বৃদ্ধি পেয়েছে।

মিশন সামঞ্জস্য:

  • টাইটান কিলের উপর পার্ক পাওয়ার বেস সম্ভাবনা প্রতিটি অসুবিধায় বেড়েছে (এখন ভাগ্য গুণক দ্বারাও প্রভাবিত)।
  • প্রতিটি অসুবিধা সামঞ্জস্য করে পার্ক বিরলতা সম্ভাবনা।
  • অসুবিধা ড্রপ সম্ভাবনা (স্ক্রোল/সিরাম) পরিবর্তিত হয়েছে।
  • ভাগ্য গুণক পুনর্নির্মাণ (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে) প্রয়োগের সূত্র।
  • উদ্দেশ্য মিশন শেষ পুরষ্কারগুলি সামঞ্জস্য করা হয়েছে (এই মিশনে পার্কগুলি অর্জনের জন্য ভাগ্য গুণক 1.2x বৃদ্ধি পেয়েছে)।

RAID সামঞ্জস্য:

  • প্রতিটি অসুবিধায় আইটেমের সম্ভাবনা বদলে যায়।
  • সর্বাধিক অনুমোদিত সিরাম ক্যাপটি বাইপাস করে স্থির "আর্মার্ড সিরাম"।
  • ভাগ্য গুণক পুনর্নির্মাণ (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে) প্রয়োগের সূত্র।

বজ্রপাতের সমন্বয়:

  • এম 1 ফলফের ক্ষতি বেড়েছে।
  • বিস্ফোরণ পরিসীমা 5.0%দ্বারা নারফড।
  • স্ব-ক্ষতি বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধের পরিসীমা nerfed।
  • মিশনগুলিতে 1 এবং অভিযানে 3 টি দ্বারা রিফিল কাউন্ট নারফেড।

রিস ফ্যামিলি বাফস:

  • "কমান্ড" দক্ষতা এখন "কৌশলবিদ" স্মৃতি এবং "অনুপ্রেরণার ফন্ট" পার্ক দ্বারা প্রভাবিত হয়।

ফ্রিটজ ফ্যামিলি বাফস:

  • "প্রতিষ্ঠাতার উইল" সময়কাল বৃদ্ধি পেয়েছে (10s> 20s - শিফটার আকারে, 15 এস> 20s)।
  • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" দক্ষতা এখন "কৌশলবিদ" স্মৃতি দ্বারা প্রভাবিত।
  • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" এখন দক্ষতা কোলডাউন হ্রাস, আঘাতের সুযোগ হ্রাস, শিফটার এম 1 গতি, সুইং সময়কাল এবং বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধকেও বাফস করে।
  • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" কোলডাউন বৃদ্ধি পেয়েছে (45 এস> 90 এস)।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন +1 অতিরিক্ত শিফট এবং সর্বোচ্চ ওডিএম/টিএস সংস্থান মঞ্জুর করে।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন পুনরুদ্ধার অ্যানিমেশনের পরে আই-ফ্রেমের 13s মঞ্জুর করে।
  • "ফিউরিফোর্স" মেমোরি নার্ফ ফিরিয়ে দিয়েছে (0.3%> 0.4% ডিএমজি স্বাস্থ্য হারানো প্রতি 1.0% এর জন্য)।
  • "সর্বাধিক ফায়ারপাওয়ার" পার্ক বাফড (সমস্ত টিএস পরিসংখ্যান 5.0%> 7.5% বৃদ্ধি পেয়েছে)।
  • "চিরস্থায়ী শিখা" পার্কটি পরিবর্তিত হয়েছে (ব্লেডগুলির জন্য "সুইং সময়কাল" আর বাড়ায় না, কেবল বর্শার জন্য "বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধ" প্রভাবিত করে)।
  • "বিস্ফোরক ভাগ্য" পার্ক যুক্ত হয়েছে (সংরক্ষণের সুযোগ 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% কিল প্রতি 1 বর্শা ফিরে পাওয়ার সুযোগ বৃদ্ধি পায়)।

আর্মার্ড টাইটান শিফটার (ভিইভিও) সামঞ্জস্য:

  • সাহস: সময়ের সাথে সাথে শিল্ড হারানোর পরিবর্তে মেয়াদ লাভের পরে শিল্ড লাভ সরানো হয়েছে।
  • চার্জ: গর্জনের অনুরূপ টিক ক্ষতিগুলি ডিল করে।
  • আর্থ ব্রেকার: কোলডাউন (40 -> 35), ক্ষতি বেস (30.5%> 100.0%), ক্ষতি বৃদ্ধি (5.5%> 10.0%)।
  • ভারী আক্রমণ: প্রভাবের যথাযথ ক্ষেত্রটি প্রয়োগ করা হয়েছে।
  • প্যাসিভ: ক্ষতি হ্রাস সহ স্কেলিং, বক্সিং মাস্টারির সাথে একইভাবে পুনরায় কাজ করা।
  • ফেজ শিফট: দক্ষতা, কোলডাউন (99 -> 25) পুনরায় ব্যবহার করার সময় এখন টগল করা এবং বন্ধ করা যেতে পারে।
  • টাইটান টস: মিস কোলডাউন (6.5 -> 4), পর্যায় 2 কোলডাউন (2 -> 1)।

বাগ ফিক্স:

  • কোনও বিল্ডিং হিট করার সময় স্থির টাইটানগুলি কখনও কখনও টি-পোজিং করে।
  • বর্শা ব্যবহার করার সময় স্থির শিফটিং ক্ষতি সঠিকভাবে রূপান্তর না করে।
  • অদৃশ্য হিটবক্সগুলিতে আটকে থাকা স্থির থান্ডার স্পিয়ারগুলি।
  • প্লেয়ার মারা গেলে ফিক্সড থান্ডার বর্শা টাইটানদের হত্যা না করে।
  • স্থির থান্ডার বর্শা কখনও কখনও বিশাল টাইটানগুলিকে আঘাত করে না।
  • নিজের থান্ডার বর্শার সাথে মারা যাওয়ার সময় ধরার সময় এখন টাইটানকে মুক্তি দেবে।
  • যথাযথ লোডিংয়ের আগে ব্যবহার করা হলে স্থির "প্রতিষ্ঠাতার উইল" দক্ষতা ব্রেকিং হুকস/গ্যাস।
  • স্থির "শিখা রেপসোডি" পার্ক সর্বাধিক সমালোচনার সুযোগ প্রয়োগ করে না।
  • স্থির বুক/পুরষ্কারের স্ক্রিনটি স্থানান্তর/বেরিয়ে যাওয়ার পরে অবিচ্ছিন্ন হচ্ছে।
  • গার্ড মিশনে স্থানান্তরিত/বের করার সময় স্থির মহিলা টাইটানের গর্জন প্রভাব স্থায়ীভাবে দৃশ্যমান হচ্ছে।
  • ঘোড়া (গুলি) এর সামনে দাঁড়িয়ে এসকর্ট মিশনের উদ্দেশ্যকে ঝাঁকুনির স্থির ক্ষমতা।
  • স্থির ব্লেড/স্পিয়ার্স বোতামগুলি মোবাইল ডিভাইসে সরঞ্জামের স্ক্রিনে সঠিকভাবে প্রদর্শিত হচ্ছে না।
  • স্থির টাইটানরা সরাসরি তাদের অধীনে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়দের আক্রমণ করে না।
  • স্থির হুক কখনও কখনও অবজেক্টগুলিতে সংযুক্তি ভাঙা এবং প্রতিরোধ করে।
  • রিফিলিংয়ের সময় মোবাইলে ডাবল বুস্ট করার স্থির ক্ষমতা।
  • স্থির শিফটার দক্ষতা সঠিকভাবে টাইটান নেপসকে আঘাত না করে।
  • টাইটান বাছাই করার সময় স্থির হচ্ছে।
  • স্থির পুরষ্কারগুলি কখনও কখনও ইউআই ভেঙে দেয়।
  • স্থির রত্নগুলি "রত্ন ফিন্ড" মেমরি এবং "ফ্রিটজ" পরিবারের সাথে সঠিকভাবে স্ট্যাকিং করছে না।
  • থান্ডার স্পিয়ার কটসিন দক্ষতা/"বিশৃঙ্খলা" দক্ষতা ব্যবহার করার পরে বাতাসে আটকে থাকা স্থির।
  • আউরা কসমেটিক হিসাবে প্রদর্শিত RAID বুক থেকে "ব্ল্যাক ফ্ল্যাশ" পার্কের স্থির ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা।
  • কটসিনের আগে বর্শা গুলি চালানো হলে বজ্রের বর্শার দক্ষতা ব্যবহার করতে স্থির অক্ষমতা।
  • হিট গতির উপর নির্ভর করে ওডিএম/শিফটার এম 1 এর সাথে স্থির হিট অসঙ্গতিগুলি।
  • স্থির "চার্জ" দক্ষতা "আর্মার্ড টাইটান" রেইড বসকে উড়িয়ে দেয়।
  • স্থির "চার্জ" দক্ষতা এলোমেলো অবজেক্টগুলিতে আটকে যাওয়া।
  • "টস" দক্ষতার সাথে আইস ফেটে টাইটানসকে হত্যা করতে স্থির অক্ষমতা।
  • অবতারগুলির সাথে ফিক্সড পোশাকের সংঘর্ষের বিষয়গুলি।
  • স্থির "পিয়ারলেস কমান্ডার" পার্ক।
  • সতর্কতা স্ক্রিনে থাকলে স্থির হারের রেখাগুলি স্থির করে, প্লেয়ারটি স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সংযোগ বিচ্ছিন্ন/বাম।

সাঁজোয়া অভিযান পুনর্নির্মাণ:

  • বসের ঘুষি/দক্ষতা এখন উদ্দেশ্যগুলিকে ক্ষতি করতে পারে।

    • প্রথম পর্ব: পালানোর অনুমতি দেওয়ার জন্য সময়ের সাথে সাথে 1 (হার্ড) / 2 (গুরুতর) / 3 (অ্যাবারেন্ট) নৌকাগুলি ডিফেন্ড করুন। 1 (হার্ড) / 2 (গুরুতর / অবহেলিত) নৌকাগুলি ফিনিস লাইনে পৌঁছানোর আগে মারা যায় তবে RAID স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যর্থ হয়। আর্মার্ড টাইটান বসের দ্বিতীয় ধাপের আগে ক্ষতির মোকাবেলায় "আর্মার" প্রবেশযোগ্য। সফট ক্যাপ এই পর্যায়ে "আর্মার্ড টাইটান" স্বাস্থ্যকে 75.0% এর নিচে নামতে বাধা দেয়।
    • দ্বিতীয় ধাপ: "আর্মার্ড টাইটান" শিফট, বর্ধিত গতি এবং ক্ষতি অর্জন করে; বাকি কোনও ঝাল হারিয়ে গেছে। ফেজ 1 -এ ঝালটিতে ক্ষতির কারণ 2 ধাপে "আর্মার্ড টাইটান" এর জন্য উচ্চতর ক্ষতির গুণককে রূপান্তরিত করে (প্রতি 2.0% ঝাল প্রতি+1.0% ক্ষতি)। টাইটান তরঙ্গের সাথে লড়াই করার সময় বসকে পরাজিত করুন।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved