发现迷人的Inzoi世界,由于业力系统,城市可以转变为幽灵城镇。深入研究Inzoi独特的机制,并标记您的日历以提前发布。
在Inzoi,太多的幽灵的存在会使熙熙city的城市变成令人毛骨悚然的幽灵城镇,从而极大地影响了整个城市的地位。在PC Gamer杂志的最新专辑中,Inzoi导演Hyungjun Kim深入研究了游戏的业力系统对玩家体验的深刻影响。
Kim解释说:“ ZOI采取的每一个动作都为他们的业力点做出了贡献。”他进一步详细说明:“当Zoi死亡时,发生业力评估。如果他们的业力得分太低,他们就会成为鬼魂,必须在重生之前努力赎回其业障。”
导演强调了忽略该系统的后果,并指出:“过多的鬼魂可以防止新的Zois出生,而家庭则无法形成,从而使玩家am责任管理城市内的业力。”这为玩家保持平衡并防止其城市成为鬼城的责任增加了一层责任。
金(Kim)强调,业力系统不是要执行道德,他说:“生活不仅是黑人和白人;每个生命都有其自身的意义和价值。”他鼓励玩家与Inzoi的业力系统互动,以“创建各种事件和故事,探索生活的多方面本质”。
尽管Inzoi在生命模拟类型中提出了一个重要的新进入者,这可能与Sims竞争,但Hyungjun Kim导演对其进行了不同的看法。他澄清说:“我们认为Inzoi不是作为模拟人生的竞争对手,而是该类型粉丝享受的另一种选择。”
金正日对《模拟人生》表示钦佩,“我们对模拟人生建立的遗产非常尊重。鉴于Sim Sim Games的复杂性和广度,在短时间内实现如此深度是具有挑战性的。”
根据金正日的说法,Inzoi的目标是通过其功能提供独特的体验。他指出:“ Inzoi旨在让玩家使用各种创造性的工具来塑造自己的期望生活。通过虚幻引擎5,深入的定制和AI驱动的创意工具,现实的视觉效果,我们希望玩家能够将自己的想象力带入生活,成为这些世界中自己的主角。”
Inzoi设定了其早期访问发布日期。根据该游戏的官方网站,Inzoi将于2025年3月28日在00:00 UTC上启动Steam的早期访问。已经提供了全球地图,以显示各个地区的特定发布时间。
还安排了一个在线展示柜,开发人员将在其中分享有关Inzoi的关键更新。该直播将于2025年3月19日,UTC 01:00,在Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上。该展示柜将涵盖早期的访问定价,DLC,发展路线图,并解决共同的社区问题。除此之外,已将新的及早访问预告片上传到Inzoi YouTube频道。
Inzoi将于2025年3月28日开始在Steam的早期访问中提供,还将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上推出。虽然其他平台的特定发布日期尚未宣布,但通过访问我们的Inzoi页面,请访问最新新闻。