Découvrez le monde intrigant d'Inzoi, où les villes peuvent se transformer en villes fantômes en raison du système de karma. Plongez plus profondément dans la mécanique unique d'Inzoi et marquez votre calendrier pour son lancement d'accès anticipé.
À Inzoi, la présence de trop de fantômes peut transformer les villes animées en villes fantômes étranges, ce qui a un impact considérable sur le statut de la ville entière. Dans une fonctionnalité récente du magazine PC Gamer, le directeur d'Inzoi, Hyungjun Kim, s'est plongé dans les effets profonds du système Karma du jeu sur l'expérience des joueurs.
Kim a expliqué: "Chaque action qu'un zoi prend contribue à leurs points de karma." Il a en outre détaillé: "Lorsqu'un zoi meurt, une évaluation du karma se produit. Si leur score de karma est trop faible, ils deviennent un fantôme et doivent travailler pour racheter leur karma avant de pouvoir renaître."
Le réalisateur a souligné les conséquences de la négligence de ce système, déclarant: "Un excès de fantômes peut empêcher la naissance de nouveaux Zois et les familles de se former, plaçant ainsi le fardeau sur les joueurs pour gérer le karma dans leurs villes." Cela ajoute une couche de responsabilité pour les joueurs de maintenir l'équilibre et d'empêcher leurs villes de devenir des villes fantômes.
Kim a souligné que le système Karma ne concerne pas l'application de la moralité, en disant: "La vie n'est pas seulement en noir et blanc; chaque vie a sa propre signification et sa valeur." Il a encouragé les joueurs à s'engager avec le système karma d'Inzoi à "créer divers événements et histoires, en explorant la nature multiforme de la vie".
Alors qu'Inzoi présente un nouveau participant important dans le genre de simulation de vie, potentiellement rivaliser avec les Sims, le réalisateur Hyungjun Kim le considère différemment. Il a précisé: "Nous voyons Inzoi non pas en tant que concurrent des Sims, mais comme une autre option pour les fans du genre."
Exprimant l'admiration pour les Sims, Kim a déclaré: "Nous gardons un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit. La réalisation d'une telle profondeur en peu de temps est difficile, étant donné la complexité et l'étendue des jeux SIM de vie."
Selon Kim, l'objectif d'Inzoi est d'offrir une expérience unique à travers ses fonctionnalités. Il a noté: "Inzoi est conçu pour permettre aux joueurs de façonner la vie souhaitée en utilisant divers outils créatifs. Avec des visuels réalistes alimentés par Unreal Engine 5, une personnalisation approfondie et des outils créatifs axés sur l'IA, nous espérons que les joueurs pourront donner vie à leur imagination, devenant leurs propres protagonistes dans ces mondes."
Inzoi a fixé la date de sa version d'accès anticipé. Selon le site officiel du jeu, Inzoi sera lancé dans un accès anticipé sur Steam le 28 mars 2025, à 00:00 UTC. Une carte globale a été fournie pour montrer des temps de libération spécifiques pour diverses régions.
Une vitrine en ligne est également prévue, où les développeurs partageront des mises à jour cruciales sur Inzoi. Ce flux en direct se produira le 19 mars 2025, à 01h00 UTC, sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Inzoi. La vitrine couvrira les prix d'accès anticipé, DLC, la feuille de route du développement et répondra aux questions communautaires communes. Parallèlement à cela, un nouveau teaser pour l'accès précoce a été téléchargé sur la chaîne YouTube Inzoi.
Inzoi sera disponible dans l'accès anticipé sur Steam à partir du 28 mars 2025, et sera également lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Bien que les dates de sortie spécifiques pour d'autres plateformes ne soient pas encore annoncées, restez à jour avec les dernières nouvelles en visitant notre page Inzoi.