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Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Entdecken Sie die faszinierende Welt von Inzoi, in der sich Städte aufgrund des Karma -Systems in Geisterstädte verwandeln können. Tauchen Sie tiefer in die einzigartige Mechanik von Inzoi und markieren Sie Ihren Kalender für den frühen Zugangsstart. Inzoi -Städte können von GhostsNew Zois nicht geboren werden, wenn zu viele Ghostsin Inzoi vorhanden sind.
By Eleanor
May 24,2025

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Entdecken Sie die faszinierende Welt von Inzoi, in der sich Städte aufgrund des Karma -Systems in Geisterstädte verwandeln können. Tauchen Sie tiefer in die einzigartige Mechanik von Inzoi und markieren Sie Ihren Kalender für den frühen Zugangsstart.

Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden

Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

In Inzoi kann das Vorhandensein von zu vielen Geistern geschäftige Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln, was sich erheblich auf den Status der gesamten Stadt auswirkt. In einer kürzlich durchgeführten Funktion im PC Gamer Magazine befasste sich der Inzoi -Direktor Hyungjun Kim in die tiefgreifenden Auswirkungen des Karma -Systems des Spiels auf die Spielererfahrung.

Kim erklärte: "Jede Aktion, die ein Zoi unternimmt, trägt zu ihren Karma -Punkten bei." Er legte weiter aus: "Wenn ein Zoi stirbt, tritt eine Karma -Bewertung auf. Wenn ihr Karma -Score zu niedrig ist, werden sie ein Geist und müssen daran arbeiten, ihr Karma zu erlösen, bevor sie wiedergeboren werden können."

Der Regisseur hob die Folgen der Vernachlässigung dieses Systems hervor und erklärte: "Ein Überschuss an Geistern kann die geborenen und bildenden Familien daran verhindern, dass die Spieler die Spieler, das Karma in ihren Städten zu verwalten, die Verantwortung für die Verantwortung des Karmas in ihren Städten verhindern." Dies fügt die Verantwortung für die Spieler hinzu, das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten und zu verhindern, dass ihre Städte Geisterstädte werden.

Kim betonte, dass es im Karma -System nicht darum geht, die Moral durchzusetzen und zu sagen: "Das Leben ist nicht nur Schwarzweiß; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und seinen eigenen Wert." Er ermutigte die Spieler, sich mit Inzois Karma -System zu beschäftigen, "verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und die vielfältige Natur des Lebens zu erkunden".

Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Während Inzoi einen signifikanten neuen Teilnehmer im Lebenssimulations -Genre präsentiert und möglicherweise mit den Sims mithalten kann, sieht der Regisseur Hyungjun Kim es anders an. Er stellte klar: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Option für Fans des Genres."

Kim drückte die Bewunderung für die Sims aus und sagte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, das die Sims aufgebaut haben. Angesichts der Komplexität und Breite der Sim -Spiele der Lebens -Sim -Spiele ist es schwierig, eine solche Tiefe in kurzer Zeit zu erreichen."

Laut Kim ist das Ziel für Inzoi, durch seine Funktionen ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Er bemerkte: "Inzoi ist so konzipiert, dass die Spieler ihr gewünschtes Leben mit verschiedenen kreativen Werkzeugen formen können. Mit realistischen Visuals, die von Unreal Engine 5, eingehender Anpassung und kreativen Werkzeugen mit KI-gesteuerten kreativen Werkzeugen angetrieben werden, hoffen wir, dass Spieler ihre Vorstellungen zum Leben erwecken und ihre eigenen Protagonisten in diesen Welten werden."

Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi hat das Datum für die Frist -Zugriffs -Veröffentlichung festgelegt. Laut der offiziellen Website des Spiels wird INZOI am 28. März 2025 um 00:00 UTC einen frühen Zugang auf Steam starten. Es wurde eine globale Karte bereitgestellt, um bestimmte Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen anzuzeigen.

Außerdem ist ein Online -Showcase geplant, bei dem die Entwickler wichtige Updates über Inzoi teilen. Dieser Live -Stream findet am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen statt. Das Showcase wird die frühen Zugangspreise, die DLC, die Entwicklungs -Roadmap abdecken und gemeinsame Fragen der Community beantworten. Daneben wurde ein neuer Teaser für den frühen Zugriff auf den Inzoi YouTube -Kanal hochgeladen.

Inzoi wird ab dem 28. März 2025 im frühen Zugriff auf Dampf erhältlich sein und auch auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC starten. Während bestimmte Veröffentlichungsdaten für andere Plattformen noch nicht bekannt gegeben werden müssen, bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf unserer Inzoi -Seite auf dem Laufenden.

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