EA 最近的财报电话会议揭示了《Apex Legends》的未来,表明其重点是改进现有游戏而不是创建续作。 尽管最近玩家参与度下降且未达到收入目标,但 EA 认为该游戏强大的品牌和在英雄射击游戏类型中的地位使得“Apex Legends 2”没有必要。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊强调需要“有意义的系统性创新”来重振游戏并重新夺回流失的玩家。 他承认第 22 季没有达到盈利预期,促使他们重新评估他们的策略。 该公司的方法将优先考虑玩家保留和一致的内容更新,专注于重大变化,而不强迫玩家放弃他们的进度。
威尔逊强调了在竞争激烈的免费游戏市场中强大的核心玩家基础和高质量机制的重要性。 他表示,推出续集(“版本 2”)很少能与原作(“版本 1”)的成功相媲美。 相反,EA 计划逐季推出创新更新,扩展游戏模式,而无需玩家重新开始进度。
公司已经在实施这些改变,旨在通过在现有框架内添加创新的游戏玩法来解决玩家参与度下降的问题。 EA 的承诺是提供持续改进和新鲜内容,以维持游戏的吸引力和玩家基础。