EA 最近的財報電話會議揭示了《Apex Legends》的未來,表明其重點是改進現有遊戲而不是創建續作。 盡管最近玩家參與度下降且未達到收入目標,但 EA 認為該遊戲強大的品牌和在英雄射擊遊戲類型中的地位使得“Apex Legends 2”沒有必要。
EA首席執行官安德魯·威爾遜強調需要“有意義的係統性創新”來重振遊戲並重新奪回流失的玩家。 他承認第 22 季沒有達到盈利預期,促使他們重新評估他們的策略。 該公司的方法將優先考慮玩家保留和一致的內容更新,專注於重大變化,而不強迫玩家放棄他們的進度。
威爾遜強調了在競爭激烈的免費遊戲市場中強大的核心玩家基礎和高質量機製的重要性。 他表示,推出續集(“版本 2”)很少能與原作(“版本 1”)的成功相媲美。 相反,EA 計劃逐季推出創新更新,擴展遊戲模式,而無需玩家重新開始進度。
公司已經在實施這些改變,旨在通過在現有框架內添加創新的遊戲玩法來解決玩家參與度下降的問題。 EA 的承諾是提供持續改進和新鮮內容,以維持遊戲的吸引力和玩家基礎。