Недавнее сообщение EA о доходах пролило свет на будущее Apex Legends, показав, что основное внимание уделяется улучшению существующей игры, а не созданию продолжения. Несмотря на недавнее снижение вовлеченности игроков и невыполнение целевых показателей по доходам, EA считает, что сильный бренд игры и ее позиция в жанре героев-шутеров делают Apex Legends 2 ненужной.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул необходимость «значимых систематических инноваций», чтобы оживить игру и вернуть потерянных игроков. Он признал, что 22-й сезон не оправдал ожиданий по монетизации, что привело к переоценке их стратегии. Подход компании будет отдавать приоритет удержанию игроков и постоянному обновлению контента, уделяя особое внимание значительным изменениям, не заставляя игроков отказываться от своего прогресса.
Уилсон подчеркнул важность сильной базы основных игроков и высококачественных механик на конкурентном рынке бесплатных игр. Он заявил, что выпуск сиквела («Версия 2») редко соответствует успеху оригинала («Версия 1»). Вместо этого EA планирует сезон за сезоном внедрять инновационные обновления, расширяя возможности игрового процесса, не требуя от игроков перезапуска своего прогресса.
Компания уже внедряет эти изменения, стремясь решить проблему снижения вовлеченности игроков за счет инновационных дополнений к игровому процессу в рамках существующей структуры. Обязательство EA — постоянно совершенствовать и обновлять контент, чтобы поддерживать привлекательность игры и базу игроков.