La reciente llamada de ganancias de EA arrojó luz sobre el futuro de Apex Legends, revelando un enfoque en mejorar el juego existente en lugar de crear una secuela. A pesar de una reciente disminución en la participación de los jugadores y el incumplimiento de los objetivos de ingresos, EA cree que la fuerte marca del juego y su posición en el género de disparos de héroes hacen innecesario un "Apex Legends 2".
El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, enfatizó la necesidad de una "innovación sistemática significativa" para revitalizar el juego y recuperar a los jugadores perdidos. Reconoció que la temporada 22 no cumplió con las expectativas de monetización, lo que provocó una reevaluación de su estrategia. El enfoque de la compañía priorizará la retención de jugadores y las actualizaciones constantes de contenido, centrándose en cambios significativos sin obligar a los jugadores a abandonar su progreso.
Wilson destacó la importancia de una base sólida de jugadores y mecánicas de alta calidad en el competitivo mercado gratuito. Afirmó que el lanzamiento de una secuela ("Versión 2") rara vez iguala el éxito del original ("Versión 1"). En cambio, EA planea introducir actualizaciones innovadoras temporada tras temporada, ampliando las modalidades de juego sin requerir que los jugadores reinicien su progreso.
La compañía ya está implementando estos cambios, con el objetivo de abordar la disminución de la participación de los jugadores a través de adiciones innovadoras al juego dentro del marco existente. El compromiso de EA es ofrecer mejoras continuas y contenido nuevo para mantener el atractivo del juego y la base de jugadores.