電子遊戲早已超越單純的動作饗宴,成為更深層的藝術載體。《潛龍諜影》系列的先驅小島秀夫,早在疫情爆發前推出的《死亡擱淺》中,便以對立的「分離」與「連結」主題展開探索。其高度概念化的敘事與創新的「運送」機制,徹底突破了互動敘事的疆界。
如今,在續作《死亡擱淺2:海灘之上》中,小島以更複雜的視角重探核心命題:「我們是否本就不該相連?」隨著2025年6月26日發售日臨近,我們尤其好奇在社會分化持續加劇的當下,小島對「連結」的當代詮釋。
《死亡擱淺2》的開發歷程正值前所未見的COVID-19疫情期間。這段經歷如何促使小島重審「連結」的本質?我們將探究他如何重構此概念,重新審視其對科技、協作工作及人際關係根本性質的觀點。

本次訪談中,小島深入剖析遊戲創作的哲學根基。他揭示前作延續與捨棄的元素,並分享對當代社會與其作品之間複雜互動的獨到見解。