> 소식 > 코지마, '데스 스트랜딩 2' 완성에 기쁨을 감추지 못해

코지마, '데스 스트랜딩 2' 완성에 기쁨을 감추지 못해

비디오 게임은 단순한 액션 중심의 스릴 넘치는 놀이기구를 넘어 오랫동안 진화해왔다. 메탈 기어 솔리드의 비전을 제시한 코지마 히데오는 팬데믹 이전에 출시된 게임 데스 스트랜딩에서 분열과 연결이라는 대조적인 주제를 탐구했다. 이 게임의 고도로 개념적인 서사와 혁신적인 배송 중심 메커니즘은 인터랙티브 스토리텔링의 경계를 넓혔다.이제 속편 를 통해 코지마는 이
By Alexander
Jan 28,2026

비디오 게임은 단순한 액션 중심의 스릴 넘치는 놀이기구를 넘어 오랫동안 진화해왔다. 메탈 기어 솔리드의 비전을 제시한 코지마 히데오는 팬데믹 이전에 출시된 게임 데스 스트랜딩에서 분열과 연결이라는 대조적인 주제를 탐구했다. 이 게임의 고도로 개념적인 서사와 혁신적인 배송 중심 메커니즘은 인터랙티브 스토리텔링의 경계를 넓혔다.

이제 속편 <데스 스트랜딩 2: 온 더 비치>를 통해 코지마는 이 핵심 질문을 더욱 복잡한 방식으로 재조명한다: "애초에 우리가 연결되어야 했을까?" 2025년 6월 26일 출시일이 다가옴에 따라, 특히 사회적 분열이 계속 확대되는 상황에서 코지마의 현재 관점이 궁금해졌다.

데스 스트랜딩 2의 개발은 전례 없는 코로나19 팬데믹 속에서 진행됐다. 이 경험은 어떻게 코지마로 하여금 '연결'의 본질적 의미를 재평가하게 했을까? 우리는 그가 기술, 협업 작업, 인간 관계의 근본적 본질에 대한 관점을 재고하며 이 개념을 어떻게 재구성했는지 탐구한다.

히데오 코지마가 곧 데스 스트랜딩 2를 출시한다. 사진: 로른 톰슨/레드펀스.

이번 인터뷰에서 코지마는 게임 제작의 철학적 토대에 대해 논한다. 그는 첫 작품에서 이어받은 요소와 버려진 요소를 밝히고, 현대 사회가 자신의 작품과 맺는 복잡한 관계에 대한 통찰을 공유한다.

주요 뉴스

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved